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英傑大戦 頂上対決 【2025/11/18】S31V VS ♂~魚~♂

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英傑大戦 頂上対決 【2025/11/18】S31V VS ♂~魚~♂

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 安田長秀 1 槍兵 3 1 戦国 気合 安田・特攻! 知力と移動速度と攻城力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に撤退する 4
第1弾 無二 1.5 鉄砲隊 6 2 戦国 狙撃 二丁拳銃 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす 4
第1弾 甘粕景持 2 騎兵 8 4 戦国 - 龍が如く 武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する 4
第1弾 幾松 1 鉄砲隊 2 7 江戸・幕末 昂揚 良妻の祈り 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる 3
第1弾 桂小五郎 2.5 剣豪 8 8 江戸・幕末 忍 技巧 神道無念流 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 5
第1弾 大村益次郎 1 槍兵 1 9 江戸・幕末 伏兵 迅速なる鎮圧 敵の武力を下げる 4

総コスト 総武力 総知力 特技
第4弾 ラム 2 槍兵 7 2 特殊 昂揚 先陣 鬼 千里眼 武力が上がり、敵の伏兵状態と隠密状態を解除する。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・風魔法【2】:一定時間後に範囲内の敵に武力によるダメージを与え、跳躍させる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなる
3
第2弾 平忠正 1.5 剣豪 6 1 平安 先陣 栄華戦法 武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい 4
第4弾 太田市之進 1.5 鉄砲隊 6 5 江戸・幕末 - 短計・銃剣変化 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
兵種が鉄砲隊であれば剣豪に、それ以外であれば鉄砲隊になる
1
第3弾 おつやの方 1.5 鉄砲隊 5 7 戦国 気合 火牛の計 敵に知力によるダメージを与え弾き飛ばす。ダメージは互いの知力で上下する 5
第4弾 曹操 2.5 騎兵 8 10 三国志 昂揚 曹孟徳の戦 武力と移動速度が上がり、突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。短計で突撃を当てた時戦場の緋の味方の武力が上がる。ただし自身の効果が終了した時、この計略の効果は終了し、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・唯才【1】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない
5

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