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英傑大戦 頂上対決 【2025/10/03】ALI VS 雫の妖精

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英傑大戦 頂上対決 【2025/10/03】ALI VS 雫の妖精

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 来島又兵衛 2 剣豪 8 1 江戸・幕末 気合 剣豪の意地 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に撤退する 4
第1弾 山県狂介 1 槍兵 3 4 江戸・幕末 伏兵 長槍戦法 武力が上がり、槍が長くなる 3
第1弾 長井雅楽 1.5 弓兵 3 8 江戸・幕末 防柵 技巧 失墜の献策 江戸・幕末の味方の武力が上がる。さらに効果終了後に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる。ただし自身は撤退する 6
第1弾 吉田稔麿 2 槍兵 6 10 江戸・幕末 伏兵 先陣 奇才の策謀 敵の武力と知力を下げる 5
第2弾 前原一誠 2.5 騎兵 8 8 江戸・幕末 昂揚 萩の乱 江戸・幕末の味方の武力が上がる 6

総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 佐々成政 1.5 鉄砲隊 6 5 戦国 - 貫通射撃 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 3
第1弾 武市富子 1 鉄砲隊 3 3 江戸・幕末 - 剣武の祈り 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる 3
第3弾 斉襄公 2 剣豪 8 1 春秋戦国 気合 真の凶悪 自身を除く範囲内の最も武力の低い味方が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし斬撃ができなくなり、範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 4
第5弾 田単 1 騎兵 1 11 春秋戦国 昂揚 即墨の火牛 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が出現する。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から召喚兵「火牛」が出現する。ただし召喚兵は同時に複数出現せず、自軍の武将登録数が一定以上の場合召喚兵は出現しない
5
第3弾 お玉の方 1.5 槍兵 5 3 江戸・幕末 復活 復活 昂揚 元気印の采配 2コスト以下の味方の兵力が徐々に回復し、基本兵種アクションが強化される 3
第1弾 原田左之助 2 槍兵 8 1 江戸・幕末 復活 一文字の気概 武力が上がり、兵力が回復する。さらに武力によるダメージを軽減する。 5

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