英傑大戦 頂上対決 【2025/09/13】ぷすんちゅ VS チュウボク
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デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第1弾
大村益次郎
1
槍兵
1
9
江戸・幕末
伏兵
迅速なる鎮圧
敵の武力を下げる
4
第5弾
緋村剣心
2.5
剣豪
9
5
特殊
疾駆
天翔龍閃
武力と移動速度と斬撃ダメージが上がり、斬撃が発生するまでの時間を短縮し、斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる
6
第1弾
杉文
1
槍兵
2
7
江戸・幕末
-
局地燃ゆ
最も武力の高い敵に知力によるダメージを与える
5
第1弾
武市富子
1
鉄砲隊
3
3
江戸・幕末
-
剣武の祈り
最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる
3
第3弾
胡傷
1.5
弓兵
6
4
春秋戦国
-
覇進戦法
武力が上がり、覇道が前進する
2
第5弾
瀬田宗次郎
2
騎兵
8
2
特殊
疾駆
天剣の縮地
武力と移動速度が上がり、効果中に移動しながら斬撃を行えるようになる。この計略は城内にいる時も使用でき、城内にいる時に計略を使用すると、戦場に出現する
5
第5弾
暴鳶
1.5
騎兵
5
8
春秋戦国
疾駆
防炎の目覚め
戦場にいる春秋戦国の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される
4
第4弾
高渠弥
2
弓兵
8
2
春秋戦国
疾駆
零距離戦法
武力が上がる。ただし射程距離が短くなる
4
第3弾
劉邦
2
槍兵
7
7
春秋戦国
昂揚
漢王の大号令
春秋戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方が自身より武力が高ければ武力によるダメージを軽減し、対象の味方が自身より知力が高ければ知力による戦闘ダメージを与えるようになる
6
第4弾
紀信
1.5
槍兵
5
8
春秋戦国
大兵
一騎討ち上等
自身を除く味方を一瞬で城に戻し、自身の武力が上がる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する
4
第3弾
盧綰
2
剣豪
8
2
春秋戦国
防柵
朋友の魂
【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。ただし自城に戻れなくなり、効果終了時に必要士気があると再度ためを開始する。この効果は連続して発動するたびに大きくなる
4
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