英傑大戦 公式大会【2025/06/22】コダマ VS ドタチソ$
大会動画 ©SEGA
デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第4弾
ラム
2
槍兵
7
2
特殊
昂揚 先陣 鬼
千里眼
武力が上がり、敵の伏兵状態と隠密状態を解除する。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・風魔法【2】:一定時間後に範囲内の敵に武力によるダメージを与え、跳躍させる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなる
3
第4弾
曹操
2.5
騎兵
8
10
三国志
昂揚
曹孟徳の戦
武力と移動速度が上がり、突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。短計で突撃を当てた時戦場の緋の味方の武力が上がる。ただし自身の効果が終了した時、この計略の効果は終了し、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・唯才【1】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない
5
第3弾
藤原景清
2.5
剣豪
9
4
平安
気合
錣引き
武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げ、乱戦中も斬撃ができるようになる
5
第2弾
平正盛
2
弓兵
7
6
平安
先陣
栄華の麻痺矢
武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、矢を当てている敵の移動速度を下げる
4
第1弾
織田信長
3
鉄砲隊
9
9
戦国
昂揚
天下布武
蒼の味方の武力と知力が上がる
6
第4弾
荒木村重
2
槍兵
7
7
戦国
大兵
雲隠れの采配
自身を除く蒼の味方の武力が上がる。さらに自身は一瞬で城に戻る
5
第4弾
織田信忠
1.5
騎兵
5
8
戦国
-
布武継承
蒼の味方の武力が上がる。対象の味方の知力が一定以上の場合、さらに武力と移動速度が上がる
5
第1弾
佐々成政
1.5
鉄砲隊
6
5
戦国
-
貫通射撃
武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
3
第3弾
諸葛瑾
1
槍兵
2
7
三国志
-
火計
敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
7
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。