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英傑大戦 頂上対決 【2025/05/11】やまだ VS 遊時小僧

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英傑大戦 頂上対決 【2025/05/11】やまだ VS 遊時小僧

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 無二 1.5 鉄砲隊 6 2 戦国 狙撃 二丁拳銃 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす 4
第1弾 本庄繁長 2 鉄砲隊 8 3 戦国 - 下剋上 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武力の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃間隔が短くなる 4
第4弾 1.5 槍兵 5 3 三国志 昂揚 疾駆 野襲の剛槍 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える 5
第4弾 片倉喜多 1.5 槍兵 5 6 戦国 大兵 砲火の祈り 最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、鉄砲隊か竜騎馬であれば弾数が回復する 3
第3弾 李牧 2.5 騎兵 8 10 春秋戦国 昂揚 天壌無窮の戦 玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ移動速度が上がり、戦器を解放していれば兵力が回復する 7

総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 織田信長 3 鉄砲隊 9 9 戦国 昂揚 天下布武 蒼の味方の武力と知力が上がる 6
第4弾 荒木村重 2 槍兵 7 7 戦国 大兵 雲隠れの采配 自身を除く蒼の味方の武力が上がる。さらに自身は一瞬で城に戻る 5
第4弾 織田信忠 1.5 騎兵 5 8 戦国 - 布武継承 蒼の味方の武力が上がる。対象の味方の知力が一定以上の場合、さらに武力と移動速度が上がる 5
第1弾 佐々成政 1.5 鉄砲隊 6 5 戦国 - 貫通射撃 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 3
第3弾 諸葛誕 1.5 剣豪 6 3 三国志 技巧 覇退の斬広 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし覇道が後退する 3

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