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英傑大戦 頂上対決 【2025/03/30】白虎 VS 雫の妖精

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英傑大戦 頂上対決 【2025/03/30】白虎 VS 雫の妖精

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 本願寺顕如 2.5 剣豪 8 9 戦国 気合 昂揚 如来の光盾 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに向いている方向に射撃と竜射を無効化する盾が出現する
7
第4弾 上杉憲房 2 槍兵 7 7 中世 疾駆 始祖の共振 玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに対象の味方の槍兵の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる 7
第2弾 里見義堯 2 鉄砲隊 7 7 戦国 先陣 戦巧者の采配 味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する 5
第4弾 足利高義 1 騎兵 3 6 中世 - 忠節の号令 味方の武力が上がり、槍撃と斬撃によるダメージを軽減する 4
第1弾 無二 1.5 鉄砲隊 6 2 戦国 狙撃 二丁拳銃 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす 4

総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 来島又兵衛 2 剣豪 8 1 江戸・幕末 気合 剣豪の意地 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に撤退する 4
第1弾 山県狂介 1 槍兵 3 4 江戸・幕末 伏兵 長槍戦法 武力が上がり、槍が長くなる 3
第1弾 長井雅楽 1.5 弓兵 3 8 江戸・幕末 防柵 技巧 失墜の献策 江戸・幕末の味方の武力が上がる。さらに効果終了後に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる。ただし自身は撤退する 6
第2弾 前原一誠 2.5 騎兵 8 8 江戸・幕末 昂揚 萩の乱 江戸・幕末の味方の武力が上がる 6
第1弾 吉田稔麿 2 槍兵 6 10 江戸・幕末 伏兵 先陣 奇才の策謀 敵の武力と知力を下げる 5

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