英傑大戦 頂上対決 【2025/01/29】修平 VS オール神さま
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デッキ詳細
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第1弾
滝川一益
2.5
鉄砲隊
8
6
戦国
忍 技巧
弱体貫通射撃
武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
5
第3弾
呂蒙子明
1.5
槍兵
5
5
特殊
気合 昂揚
蒙流格闘術
武力と移動速度が上がり、接触している敵が自身に向かってくるようになる
5
第4弾
神谷薫
1.5
騎兵
5
6
特殊
昂揚
神谷活心流
武力が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる。さらに突撃を当てた敵の武力を一定時間下げ、斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる
5
第2弾
福岡孝弟
1
槍兵
1
8
江戸・幕末
伏兵 技巧
心外なる監察
最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに強制的に出城させ、城に戻れなくする。この計略は敵城に接触している時のみ使用できる
3
第4弾
諏訪姫
1
鉄砲隊
2
6
戦国
伏兵
気品の祈り
最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える
3
第3弾
毛利輝元
1.5
槍兵
5
8
戦国
防柵
西照らす残光
味方の武力が上がる。対象の味方が2勢力以上の場合、さらに移動速度が上がり、自軍の最大士気が増える
5
第4弾
呂蒙
2
弓兵
7
9
三国志
-
剛弓の大号令
蒼の味方の武力が上がる。さらに対象が弓兵であれば走射中の弓攻撃のダメージが上がり、弓兵以外であれば武力が上がる
6
第1弾
程普
2
弓兵
8
5
三国志
-
老将の奮闘
兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する
5
第1弾
韓当
1.5
弓兵
6
4
三国志
-
宿将の意地
武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する
3
第4弾
陸抗
1.5
弓兵
4
8
三国志
昂揚
斜陽の英略
三国志の味方の武力が上がる。さらに計略を使用した回数によって必要士気が上がり、効果が追加されていく
2回目:さらに武力と知力が上がる
3回目:さらに武力が上がり、兵力が回復する
4回目以降:さらに武力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
3
第3弾
孫氏
1
弓兵
3
3
三国志
昂揚
猛虎の目覚め
戦場にいる蒼の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射中の弓攻撃のダメージが上がる
3
第3弾
諸葛瑾
1
槍兵
2
7
三国志
-
火計
敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
7
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