英傑大戦データベース

カードリストや計略効果値などの情報をまとめた英傑大戦攻略Wikiです。

英傑大戦 頂上対決 【2024/10/28】あしゅら VS GO4

コメント(0)

英傑大戦 頂上対決 【2024/10/28】あしゅら VS GO4

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 紫式部 1.5 弓兵 5 8 平安 技巧 露命の詠歌 武力と知力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の武力が一定時間上がる 5
第2弾 沮授 1.5 槍兵 5 7 三国志 - 防護の号令 紫の味方の武力によるダメージを軽減する 4
第3弾 共叔段 1.5 騎兵 6 5 春秋戦国 - 短計・弾突 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第4弾 赤松円心 2.5 槍兵 8 8 中世 気合 赤松の戦陣 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
紫の味方の武力が上がる陣形を設置する。一定以上武力が上がると、さらに知力が上がり、兵力が徐々に回復する
6
第4弾 高渠弥 2 弓兵 8 2 春秋戦国 疾駆 零距離戦法 武力が上がる。ただし射程距離が短くなる 4

総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 馬玩 2.5 弓兵 9 6 三国志 - 遠弓戦法 武力と射程距離が上がる 3
第2弾 源頼賢 1.5 騎兵 6 1 平安 技巧 反逆の乱撃 自身を除く戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場に味方がいない場合、効果が下がる 5
第2弾 朽木稙綱 1.5 槍兵 5 7 戦国 伏兵 奮激突破戦法 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の移動速度減少が小さくなる 4
第4弾 田中光顕 1 鉄砲隊 1 8 江戸・幕末 伏兵 狙撃 志の継承 味方が撤退するたびに、武力と知力が撤退した味方の武力と知力と等しくなる 3
第2弾 場地圭介 2.5 槍兵 8 4 特殊 伏兵 先陣 覚悟の継承 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に味方の武力が上がる陣形を設置する
7

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×