英傑大戦 頂上対決 【2024/10/26】真と偽 VS えがちゃん♥
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デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第4弾
伊達成実
2.5
騎兵
9
3
戦国
気合
英毅大略
【竜騎馬】(移動しながら扇状の範囲に射撃を行うようになる。この射撃は突撃でキャンセルされない)
武力と移動速度が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに射撃ダメージが上がり、射撃時の攻撃回数が増える
6
第4弾
愛姫
1
騎兵
1
6
戦国
伏兵 大兵
撹乱の砲火
【竜騎馬】(移動しながら扇状の範囲に射撃を行うようになる。この射撃は突撃でキャンセルされない)
武力が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに射撃を当てた敵の知力を一定時間下げる
4
第4弾
伊達政宗
2.5
騎兵
8
6
戦国
昂揚 大兵
独眼竜の覇道
【竜騎馬】(移動しながら扇状の範囲に射撃を行うようになる。この射撃は突撃でキャンセルされない)
玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる
6
第3弾
公孫瓚
1.5
騎兵
5
6
三国志
昂揚
白馬義従
味方の移動速度が上がる。さらに騎兵の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる
4
第1弾
馬岱
1.5
騎兵
6
4
三国志
-
不屈の忠義
兵力が回復する
3
第3弾
島津斉彬
1.5
鉄砲隊
6
5
江戸・幕末
-
琥煌の貫通射撃
【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
4
第3弾
京極竜子
1.5
槍兵
5
6
戦国
昂揚
琥煌の落雷
【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
いずれかの敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
5
第3弾
勾践
2.5
弓兵
8
6
春秋戦国
防柵 昂揚
風雲之会
【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
琥の味方の武力が上がる
3消費:さらに武力によるダメージを軽減する
6
第4弾
羊祜
1.5
弓兵
5
7
三国志
昂揚
陽煌の英略
【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
琥の味方の武力が上がる
3消費:さらに効果時間が延長される
4
第3弾
別府晋介
1
騎兵
3
2
江戸・幕末
気合
琥煌の介錯
【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。
ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる
4
第4弾
阿野廉子
1
槍兵
1
9
中世
伏兵
殊艶の暁告
【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
敵の武力を下げる
3消費:さらに計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする
4
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