兵種 | 武力 | 知力 | 統一名称 | |
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騎兵 | 9 | 4 | 熊惲 | |
コスト | 特技 | |||
2.5 | 疾駆 |
豪胆な進撃 | 効果範囲 | |||
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士気 | 効果時間 | |||
5 | 知力時間 | |||
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がり旋回操作を行うと向いている方向に跳躍を行う。跳躍中計略の対象にならず、着地時に敵に武力ダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。計略範囲と着地する範囲が敵の武力を下げる陣形になる |
効果値 | 効果範囲 |
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第4弾 二天双龍の闘い 実装
Ver.2.5.0A
武力上昇+4
速度上昇
特殊効果旋回操作で跳躍を行うようになる
特殊効果計略範囲と着地場所に陣形を設置
効果時間約10C弱
(知力依存:約0.4C) 不具合①
計略「豪胆な進撃」の着地時に、敵にダメージを与える範囲の見た目と実際にダメージを与える範囲がずれている |
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Ver.2.5.0B
武力上昇+4
速度上昇
特殊効果旋回操作で跳躍を行うようになる
特殊効果計略範囲と着地場所に陣形を設置
効果時間9.6C
(知力依存:約0.4C) ※不具合①を修正
不具合②
計略「豪胆な進撃」での跳躍中に計略効果が終了した場合、着地した際にダメージを与えられない |
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Ver.2.5.0C~
武力上昇+3▼
速度上昇
特殊効果旋回操作で跳躍を行うようになる
特殊効果計略範囲と着地場所に陣形を設置
効果時間8.8C▼
(知力依存:約0.4C) ※不具合②を修正
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Ver. | 勝率 | 使用率 |
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2.5.0B | 54.0%(-位) | 15位 |
スペックも悪くないし計略も士気5だし跳躍のおかげで乱戦したい奴に安定して仕掛けられるからいい感じに使われそう