英傑大戦 公式大会【2024/08/04】やじん VS ☆マーボー☆
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デッキ詳細
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第2弾
静御前
1
弓兵
1
6
平安
防柵 技巧
白拍子の舞い
【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない)
味方の武力が上がる。さらに味方が計略を発動するたびに味方全ての兵力が回復する
5
第1弾
董白
1
騎兵
2
4
三国志
昂揚
退路遮断
敵を城に戻れなくする
2
第2弾
大姫
1
槍兵
2
6
平安
防柵
たまゆらの祈り
最も武力の高い味方の武力が上がる
3
第2弾
尼子誠久
2.5
騎兵
9
2
戦国
気合
多勢戦法
戦場にいる味方部隊数が多いほど武力が上がる
4
第3弾
呂嬃
1
槍兵
2
5
春秋戦国
防柵
傲慢な反計
【反計】(敵が計略を使用した時のみ発動できる。反計は反計できない)
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の計略の発動を無効化し、武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに敵にダメージを与える
3
第3弾
初
1
鉄砲隊
3
4
戦国
伏兵
昏き深愛
最も武力の低い敵の武力と知力と移動速度を下げる。さらに武力と知力と移動速度を徐々に下げる
4
第1弾
村松殿
1.5
槍兵
5
5
戦国
昂揚
六文銭の祈り
最も武力の高い味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる
2
第3弾
スキピオ
1.5
弓兵
5
11
特殊
技巧
教国の戦術
敵の武力と移動速度を下げる。さらに武力と移動速度を徐々に下げる
5
第1弾
杉文
1
槍兵
2
7
江戸・幕末
-
局地燃ゆ
最も武力の高い敵に知力によるダメージを与える
5
第3弾
鄧艾
2.5
騎兵
8
9
三国志
伏兵
神騎の極意
対象の騎兵の味方部隊数に応じて騎兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る
1部隊:武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する
2部隊:武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される
3部隊以上:武力が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる
6
第3弾
武田勝頼
3
騎兵
10
4
戦国
気合
獅吼の采配
自身を除く緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と攻城力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし自身の移動速度が下がり、強制的に前進する
7
第2弾
平滋子
1
槍兵
3
6
平安
-
栄華の祈り
最も武力の高い味方の武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい
4
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