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英傑大戦 公式大会 【2024/08/04】やじん VS ☆マーボー☆

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英傑大戦 公式大会【2024/08/04】やじん VS ☆マーボー☆

 

大会動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 静御前 1 弓兵 1 6 平安 防柵 技巧 白拍子の舞い 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない)
味方の武力が上がる。さらに味方が計略を発動するたびに味方全ての兵力が回復する
5
第1弾 董白 1 騎兵 2 4 三国志 昂揚 退路遮断 敵を城に戻れなくする 2
第2弾 大姫 1 槍兵 2 6 平安 防柵 たまゆらの祈り 最も武力の高い味方の武力が上がる 3
第2弾 尼子誠久 2.5 騎兵 9 2 戦国 気合 多勢戦法 戦場にいる味方部隊数が多いほど武力が上がる 4
第3弾 呂嬃 1 槍兵 2 5 春秋戦国 防柵 傲慢な反計 【反計】(敵が計略を使用した時のみ発動できる。反計は反計できない)
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の計略の発動を無効化し、武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに敵にダメージを与える
3
第3弾 1 鉄砲隊 3 4 戦国 伏兵 昏き深愛 最も武力の低い敵の武力と知力と移動速度を下げる。さらに武力と知力と移動速度を徐々に下げる 4
第1弾 村松殿 1.5 槍兵 5 5 戦国 昂揚 六文銭の祈り 最も武力の高い味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる 2

総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 スキピオ 1.5 弓兵 5 11 特殊 技巧 教国の戦術 敵の武力と移動速度を下げる。さらに武力と移動速度を徐々に下げる 5
第1弾 杉文 1 槍兵 2 7 江戸・幕末 - 局地燃ゆ 最も武力の高い敵に知力によるダメージを与える 5
第3弾 鄧艾 2.5 騎兵 8 9 三国志 伏兵 神騎の極意 対象の騎兵の味方部隊数に応じて騎兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る
1部隊:武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する
2部隊:武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される
3部隊以上:武力が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる
6
第3弾 武田勝頼 3 騎兵 10 4 戦国 気合 獅吼の采配 自身を除く緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と攻城力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし自身の移動速度が下がり、強制的に前進する 7
第2弾 平滋子 1 槍兵 3 6 平安 - 栄華の祈り 最も武力の高い味方の武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい 4

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