英傑大戦 頂上対決 【2024/04/16】どんにい再来 VS デテマセラ
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デッキ詳細
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第1弾
来島又兵衛
2
剣豪
8
1
江戸・幕末
気合
剣豪の意地
武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に撤退する
4
第1弾
山県狂介
1
槍兵
3
4
江戸・幕末
伏兵
長槍戦法
武力が上がり、槍が長くなる
3
第2弾
前原一誠
2.5
騎兵
8
8
江戸・幕末
昂揚
萩の乱
江戸・幕末の味方の武力が上がる
6
第1弾
長井雅楽
1.5
弓兵
3
8
江戸・幕末
防柵 技巧
失墜の献策
江戸・幕末の味方の武力が上がる。さらに効果終了後に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる。ただし自身は撤退する
6
第1弾
吉田稔麿
2
槍兵
6
10
江戸・幕末
伏兵 先陣
奇才の策謀
敵の武力と知力を下げる
5
第1弾
曹操
2.5
騎兵
7
10
三国志
伏兵 昂揚 技巧
魏武の大号令
緋の味方の武力が上がる。
7
第3弾
芒卯
2
弓兵
8
3
春秋戦国
-
緋炎の旋技
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
敵の武力を下げ、一定時間後に範囲内の敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなり、移動できない間にカードを円状に一定回数操作するたびに自身の武力が上がる
5
第1弾
武田信繁
2
弓兵
7
8
戦国
昂揚 技巧
典厩の采配
緋の武力と知力が上がる
5
第1弾
楽進
1.5
弓兵
6
4
三国志
-
魏武の走射術
武力が上がり、走射時間が延びる
4
第3弾
夏侯覇
1
槍兵
3
3
三国志
先陣
短計・回槍
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる
1
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