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英傑大戦 頂上対決 【2024/03/14】たつを VS コラッタ

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英傑大戦 頂上対決 【2024/03/14】たつを VS コラッタ

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 徳川家光 1.5 騎兵 5 6 江戸・幕末 昂揚 武断の采配 碧の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の武力の合計値が高いほど大きい 4
第2弾 根井行親 1.5 弓兵 6 3 平安 - 孤軍奮闘 戦場にいる味方部隊数が少ないほど武力が上がる 3
第2弾 高橋泥舟 2 槍兵 8 4 江戸・幕末 - 百槍入魂 武力と移動速度が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される 4
第2弾 勝海舟 2 鉄砲隊 7 9 江戸・幕末 昂揚 鎮撫の銃弾 武力が上がり、射撃を当てた敵にかかっている敵の計略効果を消す 4
第1弾 土方十四郎 2 剣豪 7 6 特殊 気合 鬼の副長 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
碧の味方の武力が上がり、敵の移動速度を下げる
6

総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 山内一豊 1.5 騎兵 6 5 戦国 - 短計・弾突 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第2弾 北条義時 2.5 槍兵 8 8 平安 先陣 得宗の指顧 蒼の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての兵力が回復する 7
第2弾 三浦義澄 2 剣豪 7 5 平安 気合 先陣 奉武の指揮 味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 5
第1弾 羽柴秀吉 1.5 騎兵 4 8 戦国 防柵 昂揚 才覚の現れ 蒼の味方の武力と知力が上がる 3
第3弾 呂蒙子明 1.5 槍兵 5 5 特殊 気合 昂揚 蒙流格闘術 武力と移動速度が上がり、接触している敵が自身に向かってくるようになる 5

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