英傑大戦 頂上対決 【2024/01/28】熊ぽん VS おらピケット
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デッキ詳細
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第2弾
袁紹
3
槍兵
9
7
三国志
昂揚
王者の驀進
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する。一定以上武力が上がるとさらに移動速度が上がる
9
第2弾
メリオダス
2
剣豪
7
5
特殊
気合 昂揚
「全反撃」
戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、更に移動速度が上がり、兵力が回復し、移動しながら斬撃ができるようになる
5
第2弾
松平元康
2
鉄砲隊
7
8
戦国
昂揚
忍従の刻
紫の味方の知力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がる
4
第2弾
審配
1
弓兵
2
6
三国志
伏兵
寡兵の進言
最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい
3
第2弾
歌川広重
1
騎兵
3
5
江戸・幕末
-
名勝図会
味方の武力と施設攻撃力が上がる
3
第1弾
高杉晋作
3
槍兵
9
9
江戸・幕末
昂揚
長州大割拠
緋の味方の武力が上がる。さらに戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど自身の武力が上がる
7
第1弾
来島又兵衛
2
剣豪
8
1
江戸・幕末
気合
剣豪の意地
武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に撤退する
4
第1弾
久坂玄瑞
2
鉄砲隊
7
7
江戸・幕末
防柵
御楯の烈士
敵に知力によるダメージを与える、ダメージは互いの知力で上下する
7
第1弾
入江九一
1
騎兵
3
5
江戸・幕末
-
決死の逃走
武力と移動速度が上がる。ただし迎撃を受けた時のダメージが上がる
3
第2弾
山田顕義
1
鉄砲隊
1
9
江戸・幕末
防柵
俊英の用兵
江戸・幕末の味方の武力と移動速度が上がる
5
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