英傑大戦 公式大会【2024/01/27】龍鳳 VS 龍裕
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デッキ詳細
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第3弾
武田勝頼
3
騎兵
10
4
戦国
気合
獅吼の采配
自身を除く緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と攻城力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし自身の移動速度が下がり、強制的に前進する
7
第3弾
鄧艾
2.5
騎兵
8
9
三国志
伏兵
神騎の極意
対象の騎兵の味方部隊数に応じて騎兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る
1部隊:武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する
2部隊:武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される
3部隊以上:武力が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる
6
第3弾
張春華
1.5
槍兵
5
7
三国志
伏兵
獲麟
自身の武力が上がり、最も武力の高い敵の武力と知力を下げる。この効果は対象の敵の武力が高いほど大きい
4
第3弾
芒卯
2
弓兵
8
3
春秋戦国
-
緋炎の旋技
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
敵の武力を下げ、一定時間後に範囲内の敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなり、移動できない間にカードを円状に一定回数操作するたびに自身の武力が上がる
5
第3弾
春日局
2
弓兵
6
8
江戸・幕末
昂揚 先陣
大奥の後楯
碧の味方の武力が上がる。さらに計略効果中に自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、碧の味方の武力が上がり、兵力が回復する。さらに範囲内の敵に一定時間ごとに武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。ただし自身は移動と兵種アクションができなくなる
6
第2弾
沖田総司
2.5
剣豪
9
5
江戸・幕末
技巧
命花の剣
武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし斬撃を行うたびに兵力が減少する
5
第2弾
関銀屏
1.5
槍兵
6
3
三国志
昂揚
忠純の目覚め
兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると槍の長さと槍撃ダメージが上がる
4
第3弾
徳川家光
1.5
騎兵
5
6
江戸・幕末
昂揚
武断の采配
碧の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の武力の合計値が高いほど大きい
4
第2弾
原田左之助
1.5
槍兵
6
2
江戸・幕末
気合
侠漢の采配
碧の味方の武力が上がり、射撃と弓攻撃によるダメージを軽減する
4
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