英傑大戦 頂上対決 【2026/01/25】兵種攻城許砂 VS ニセフィ☆+
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デッキ詳細
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第4弾
董承
1.5
剣豪
6
4
三国志
疾駆
渾身の剛剣
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が上限を超えて回復し、斬撃ダメージが上がる
4
第3弾
初
1
鉄砲隊
3
4
戦国
伏兵
昏き深愛
最も武力の低い敵の武力と知力と移動速度を下げる。さらに武力と知力と移動速度を徐々に下げる
4
第4弾
エミリア
1.5
鉄砲隊
5
5
特殊
防柵 昂揚
氷結の魔女
武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらにカードの向いている方向に射撃するようになり、射程範囲が敵と味方の移動速度を下げ、兵種アクションを封印する氷地形になる。計略効果中の「エミリア」は氷地形の効果を受けない。ただし射撃時の攻撃回数が減る
4
第2弾
辛評
1
槍兵
2
6
三国志
伏兵
速戦の進言
最も武力の高い紫の味方の移動速度が上がる
2
第5弾
足利義満
3
騎兵
9
7
中世
気合 昂揚
金閣の威光
【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力を下げ、対象の敵が撤退すると自軍の士気が上がる波紋が発生する。さらに自身の武力と移動速度が上がる
7
第2弾
平賀源内
1
槍兵
2
8
江戸・幕末
-
奇人の雷撃
いずれかの敵に知力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの知力で上下する
5
第1弾
武市半平太
2.5
剣豪
8
7
江戸・幕末
気合
誅殺の号令
味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ダメージが上がる
6
第2弾
土佐坊昌俊
1
剣豪
3
1
平安
復活 先陣
奉武の弱体斬広
武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
4
第1弾
池内蔵太
1
剣豪
3
1
江戸・幕末
気合
気合戦法
武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる
3
第1弾
沢村惣之丞
1
剣豪
2
5
江戸・幕末
防柵
弾斬戦法
武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる
3
第2弾
伊勢義盛
1.5
剣豪
6
1
平安
先陣
捨身の斬広
武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する
5
第2弾
佐藤継信
1
弓兵
3
2
平安
先陣
忠臣の挺身
最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。この効果は自身の兵力が多いほど大きい。ただし自身は撤退する
4
第3弾
伊勢貞孝
1
剣豪
3
3
戦国
防柵
伊勢の一刀
武力が上がり、斬撃範囲が広くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになる
3
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