『ゲームウィキ.jp』は、2026年3月20日(金)正午をもちましてサービス提供を終了いたします。 [ 関連ニュース ]

英傑大戦データベース

カードリストや計略効果値などの情報をまとめた英傑大戦攻略Wikiです。

英傑大戦 頂上対決 【2026/01/11】ぷすんちゅ VS 駆雷

コメント(0)

英傑大戦 頂上対決 【2026/01/11】ぷすんちゅ VS 駆雷

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第5弾 バヤール 2 槍兵 7 7 中世 先陣 決着の交戦 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
自身の武力が上がり、自身に最も近い敵の移動速度を下げる。さらに対象の敵と接触している間、対象の敵への乱戦中の攻撃速度が上がる
5
第4弾 フビライ・ハン 2.5 弓兵 8 7 中世 大兵 侵略の炎火 武力と知力と移動速度が上がり、矢を当てている敵の武力と知力を下げる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・てつはう【1】:向いている方向に知力によるダメージを与えるてつはうを発射する。ダメージは互いの知力で上下する
5
第2弾 徐夫人 1 騎兵 2 6 三国志 昂揚 侮蔑の眼差し 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
範囲内の最も武将コストの高い敵の知力と移動速度を下げる
4
第5弾 李信 1.5 剣豪 6 1 春秋戦国 大兵 愚直な闘争 武力と移動速度が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになり、自動で斬撃を行うようになる。ただし向いている方向に強制的に移動する 3
第5弾 祝融 2 弓兵 7 4 三国志 昂揚 大兵 火神の戦輪 【象兵】(一定距離を移動することで突進オーラを纏い、突進可能状態になる)
武力が上がり、兵種が象兵になる。さらに接触すると武力によるダメージを与える戦輪が自身を周回するようになる。ダメージは互いの武力で上下する
5

総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 劉邦 2 槍兵 7 7 春秋戦国 昂揚 漢王の大号令 春秋戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方が自身より武力が高ければ武力によるダメージを軽減し、対象の味方が自身より知力が高ければ知力による戦闘ダメージを与えるようになる 6
第5弾 夏侯嬰 2 槍兵 8 2 春秋戦国 疾駆 不言実行 武力と知力が上がる 2
第3弾 盧綰 2 剣豪 8 2 春秋戦国 防柵 朋友の魂 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。ただし自城に戻れなくなり、効果終了時に必要士気があると再度ためを開始する。この効果は連続して発動するたびに大きくなる
4
第3弾 共叔段 1.5 騎兵 6 5 春秋戦国 - 短計・弾突 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第5弾 春申君 1.5 弓兵 4 10 春秋戦国 同盟 合従軍の指揮 春秋戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方は勢力に応じて追加で以下の効果を得る
緋:基本兵種アクションが強化される
玄:兵力が回復する
紫:移動速度が上がる
黄:効果終了時に対象の味方が撤退していない場合、自軍の士気が上がる
7

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×