英傑大戦データベース

カードリストや計略効果値などの情報をまとめた英傑大戦攻略Wikiです。

英傑大戦 頂上対決 【2026/01/08】こ~~~ん♪ VS INOKI

コメント(0)

英傑大戦 頂上対決 【2026/01/08】こ~~~ん♪ VS INOKI

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第5弾 足利義満 3 騎兵 9 7 中世 気合 昂揚 金閣の威光 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力を下げ、対象の敵が撤退すると自軍の士気が上がる波紋が発生する。さらに自身の武力と移動速度が上がる
7
第2弾 平賀源内 1 槍兵 2 8 江戸・幕末 - 奇人の雷撃 いずれかの敵に知力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの知力で上下する 5
第4弾 エミリア 1.5 鉄砲隊 5 5 特殊 防柵 昂揚 氷結の魔女 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらにカードの向いている方向に射撃するようになり、射程範囲が敵と味方の移動速度を下げ、兵種アクションを封印する氷地形になる。計略効果中の「エミリア」は氷地形の効果を受けない。ただし射撃時の攻撃回数が減る 4
第2弾 審配 1 弓兵 2 6 三国志 伏兵 寡兵の進言 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい 3
第4弾 董承 1.5 剣豪 6 4 三国志 疾駆 渾身の剛剣 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が上限を超えて回復し、斬撃ダメージが上がる
4
第3弾 1 鉄砲隊 3 4 戦国 伏兵 昏き深愛 最も武力の低い敵の武力と知力と移動速度を下げる。さらに武力と知力と移動速度を徐々に下げる 4

総コスト 総武力 総知力 特技
第5弾 リチャード1世 2.5 騎兵 8 6 中世 昂揚 疾駆 獅子の心臓 自身を除く緋の味方の武力と移動速度が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる。さらに自身を除く乱戦中の対象の味方部隊数が多いほど自身の武力と移動速度が上がる 7
第4弾 ラム 2 槍兵 7 2 特殊 昂揚 先陣 鬼 千里眼 武力が上がり、敵の伏兵状態と隠密状態を解除する。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・風魔法【2】:一定時間後に範囲内の敵に武力によるダメージを与え、跳躍させる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなる
3
第5弾 緋村剣心 2.5 剣豪 9 5 特殊 疾駆 天翔龍閃 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がり、斬撃が発生するまでの時間を短縮し、斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる 6
第1弾 諸角虎定 2 鉄砲隊 8 4 戦国 - 貫通射撃 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 3

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×