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英傑大戦 頂上対決 【2025/08/02】大蛇丸 VS ☆馬姫☆

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英傑大戦 頂上対決 【2025/08/02】大蛇丸 VS ☆馬姫☆

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 井伊直盛 1 槍兵 3 3 戦国 気合 精鋭戦法 武力が上がる 2
第4弾 朝倉景健 2 鉄砲隊 7 7 戦国 防柵 幽冥謀殺 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵力が回復しなくなる
5
第3弾 皇甫嵩 2.5 槍兵 8 8 三国志 先陣 王朝の守護者 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる
7
第3弾 共叔段 1.5 騎兵 6 5 春秋戦国 - 短計・弾突 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第2弾 松平元康 2 鉄砲隊 7 8 戦国 昂揚 忍従の刻 紫の味方の知力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がる 4

総コスト 総武力 総知力 特技
第5弾 徳川家康 2.5 槍兵 8 9 戦国 昂揚 東照らす旭光 碧の味方の武力が上がる。さらに自身にカウンターが発生する。カウンターは対象の味方が槍撃や斬撃を敵に当てるたびに減少し、カウンターが0になると自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、1回目の対象の味方の武力が上がり、兵力が回復する 4
第4弾 孫臏 2 弓兵 6 11 春秋戦国 伏兵 孫臏兵法 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力と移動速度が上がり、味方にかかっている敵の計略効果を消す波紋が発生する
7
第1弾 斎藤一 2 剣豪 8 4 江戸・幕末 - 太刀一閃 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた最も近い敵の場所に一瞬で移動する。 5
第2弾 原田左之助 1.5 槍兵 6 2 江戸・幕末 気合 侠漢の采配 碧の味方の武力が上がり、射撃と弓攻撃によるダメージを軽減する 4
第4弾 明神弥彦 1 騎兵 3 3 特殊 復活 士族の志 戦場にいる剣豪の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに効果中に斬撃を行えるようになる 3

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