英傑大戦 頂上対決 【2025/08/02】大蛇丸 VS ☆馬姫☆
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デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第2弾
井伊直盛
1
槍兵
3
3
戦国
気合
精鋭戦法
武力が上がる
2
第4弾
朝倉景健
2
鉄砲隊
7
7
戦国
防柵
幽冥謀殺
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵力が回復しなくなる
5
第3弾
皇甫嵩
2.5
槍兵
8
8
三国志
先陣
王朝の守護者
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる
7
第3弾
共叔段
1.5
騎兵
6
5
春秋戦国
-
短計・弾突
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第2弾
松平元康
2
鉄砲隊
7
8
戦国
昂揚
忍従の刻
紫の味方の知力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がる
4
第5弾
徳川家康
2.5
槍兵
8
9
戦国
昂揚
東照らす旭光
碧の味方の武力が上がる。さらに自身にカウンターが発生する。カウンターは対象の味方が槍撃や斬撃を敵に当てるたびに減少し、カウンターが0になると自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、1回目の対象の味方の武力が上がり、兵力が回復する
4
第4弾
孫臏
2
弓兵
6
11
春秋戦国
伏兵
孫臏兵法
【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力と移動速度が上がり、味方にかかっている敵の計略効果を消す波紋が発生する
7
第1弾
斎藤一
2
剣豪
8
4
江戸・幕末
-
太刀一閃
武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた最も近い敵の場所に一瞬で移動する。
5
第2弾
原田左之助
1.5
槍兵
6
2
江戸・幕末
気合
侠漢の采配
碧の味方の武力が上がり、射撃と弓攻撃によるダメージを軽減する
4
第4弾
明神弥彦
1
騎兵
3
3
特殊
復活
士族の志
戦場にいる剣豪の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに効果中に斬撃を行えるようになる
3
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