英傑大戦 頂上対決 【2025/04/20】勝 氏 VS 孫呉の虎
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デッキ詳細
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第3弾
水心
1.5
弓兵
5
7
戦国
昂揚
水の御心
蒼の味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する
5
第1弾
孫堅
2.5
騎兵
9
4
三国志
昂揚
天啓の幻
蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する
7
第3弾
千手の前
1.5
槍兵
5
8
平安
防柵
一夜の琵琶
敵の武力と知力を下げる
4
第1弾
周瑜
2.5
弓兵
8
11
三国志
伏兵
赤壁の大火
敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
7
第2弾
周姫
1
槍兵
2
6
三国志
伏兵
聡慧なる献策
最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、伏兵状態になる。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる
4
第1弾
尾形百之助
1.5
鉄砲隊
5
6
特殊
伏兵 狙撃
潜行の銃弾
武力と射程距離が上がり、隠密状態になる
4
第2弾
妙玖
1
弓兵
1
4
戦国
防柵 昂揚 技巧
英知の祈り
最も知力の高い味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい
4
第4弾
曹操
2.5
騎兵
8
10
三国志
昂揚
曹孟徳の戦
武力と移動速度が上がり、突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。短計で突撃を当てた時戦場の緋の味方の武力が上がる。ただし自身の効果が終了した時、この計略の効果は終了し、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・唯才【1】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない
5
第1弾
久坂玄瑞
2
鉄砲隊
7
7
江戸・幕末
防柵
御楯の烈士
敵に知力によるダメージを与える、ダメージは互いの知力で上下する
7
第1弾
山県狂介
1
槍兵
3
4
江戸・幕末
伏兵
長槍戦法
武力が上がり、槍が長くなる
3
第1弾
大村益次郎
1
槍兵
1
9
江戸・幕末
伏兵
迅速なる鎮圧
敵の武力を下げる
4
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