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英傑大戦 頂上対決 【2025/02/14】騎士王理央♪ VS 花雲ふれしゅ

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英傑大戦 頂上対決 【2025/02/14】騎士王理央♪ VS 花雲ふれしゅ

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 池田恒興 2 鉄砲隊 8 1 戦国 気合 烈火遠射 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる。ただし移動できなくなる 4
第4弾 専諸 2 騎兵 7 4 春秋戦国 忍 先陣 短計・騎剣変化 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
兵種が騎兵であれば剣豪に、それ以外であれば騎兵になる
1
第4弾 牧の方 1 弓兵 1 7 平安 防柵 技巧 若妻の企み 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がる。この効果は戦場にいる範囲外の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい
5
第3弾 王淩 2 槍兵 7 7 三国志 先陣 魏国への忠誠 戦場にいる味方の兵種数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる 5
第4弾 毋丘倹 2 剣豪 7 5 三国志 気合 疾駆 反旗の砦 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力が上がり、溜まる覇気が敵軍のものになる波紋が発生する
3

総コスト 総武力 総知力 特技
第4弾 伊達政宗 2.5 騎兵 8 6 戦国 昂揚 大兵 独眼竜の覇道 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる)
玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる
6
第3弾 公孫瓚 1.5 騎兵 5 6 三国志 昂揚 白馬義従 味方の移動速度が上がる。さらに騎兵の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる 4
第2弾 牛若丸 2 騎兵 8 3 平安 昂揚 五条橋の小天狗 武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると更に移動速度と突撃ダメージが上がる 5
第3弾 上杉景虎 1.5 騎兵 5 6 戦国 昂揚 華麗なる采配 味方の武力が上がる。この効果は対象の特技「昂揚」を持つ味方部隊数が多いほど大きい 6
第2弾 源頼賢 1.5 騎兵 6 1 平安 技巧 反逆の乱撃 自身を除く戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場に味方がいない場合、効果が下がる 5

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