英傑大戦 頂上対決 【2024/10/28】あしゅら VS GO4
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デッキ詳細
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第3弾
紫式部
1.5
弓兵
5
8
平安
技巧
露命の詠歌
武力と知力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の武力が一定時間上がる
5
第2弾
沮授
1.5
槍兵
5
7
三国志
-
防護の号令
紫の味方の武力によるダメージを軽減する
4
第3弾
共叔段
1.5
騎兵
6
5
春秋戦国
-
短計・弾突
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第4弾
赤松円心
2.5
槍兵
8
8
中世
気合
赤松の戦陣
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
紫の味方の武力が上がる陣形を設置する。一定以上武力が上がると、さらに知力が上がり、兵力が徐々に回復する
6
第4弾
高渠弥
2
弓兵
8
2
春秋戦国
疾駆
零距離戦法
武力が上がる。ただし射程距離が短くなる
4
第1弾
馬玩
2.5
弓兵
9
6
三国志
-
遠弓戦法
武力と射程距離が上がる
3
第2弾
源頼賢
1.5
騎兵
6
1
平安
技巧
反逆の乱撃
自身を除く戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場に味方がいない場合、効果が下がる
5
第2弾
朽木稙綱
1.5
槍兵
5
7
戦国
伏兵
奮激突破戦法
武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の移動速度減少が小さくなる
4
第4弾
田中光顕
1
鉄砲隊
1
8
江戸・幕末
伏兵 狙撃
志の継承
味方が撤退するたびに、武力と知力が撤退した味方の武力と知力と等しくなる
3
第2弾
場地圭介
2.5
槍兵
8
4
特殊
伏兵 先陣
覚悟の継承
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に味方の武力が上がる陣形を設置する
7
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