英傑大戦 頂上対決 【2024/07/23】ALI VS ☆馬姫☆
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デッキ詳細
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第2弾
松平元康
2
鉄砲隊
7
8
戦国
昂揚
忍従の刻
紫の味方の知力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がる
4
第3弾
皇甫嵩
2.5
槍兵
8
8
三国志
先陣
王朝の守護者
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる
7
第2弾
メリオダス
2
剣豪
7
5
特殊
気合 昂揚
「全反撃」
戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、更に移動速度が上がり、兵力が回復し、移動しながら斬撃ができるようになる
5
第2弾
斎藤龍興
1.5
鉄砲隊
6
3
戦国
-
呪縛の陣
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
敵の移動速度を下げる
5
第2弾
歌川広重
1
騎兵
3
5
江戸・幕末
-
名勝図会
味方の武力と施設攻撃力が上がる
3
第1弾
無二
1.5
鉄砲隊
6
2
戦国
狙撃
二丁拳銃
武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす
4
第2弾
武蔵坊弁慶
2
剣豪
8
2
平安
気合
破戒僧の警衛
自身の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに自身を除く最も武力の高い玄の味方の兵力が上限を超えて回復する
5
第1弾
長尾政景
2.5
槍兵
8
7
戦国
防柵
宿業の采配
味方の武力が上がる。ただし知力が下がる
6
第1弾
馬岱
1.5
騎兵
6
4
三国志
-
不屈の忠義
兵力が回復する
3
第3弾
毛利輝元
1.5
槍兵
5
8
戦国
防柵
西照らす残光
味方の武力が上がる。対象の味方が2勢力以上の場合、さらに移動速度が上がり、自軍の最大士気が増える
5
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