英傑大戦データベース

カードリストや計略効果値などの情報をまとめた英傑大戦攻略Wikiです。

英傑大戦 頂上対決 【2024/04/16】どんにい再来 VS デテマセラ

コメント(0)

英傑大戦 頂上対決 【2024/04/16】どんにい再来 VS デテマセラ

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 来島又兵衛 2 剣豪 8 1 江戸・幕末 気合 剣豪の意地 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に撤退する 4
第1弾 山県狂介 1 槍兵 3 4 江戸・幕末 伏兵 長槍戦法 武力が上がり、槍が長くなる 3
第2弾 前原一誠 2.5 騎兵 8 8 江戸・幕末 昂揚 萩の乱 江戸・幕末の味方の武力が上がる 6
第1弾 長井雅楽 1.5 弓兵 3 8 江戸・幕末 防柵 技巧 失墜の献策 江戸・幕末の味方の武力が上がる。さらに効果終了後に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる。ただし自身は撤退する 6
第1弾 吉田稔麿 2 槍兵 6 10 江戸・幕末 伏兵 先陣 奇才の策謀 敵の武力と知力を下げる 5

総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 曹操 2.5 騎兵 7 10 三国志 伏兵 昂揚 技巧 魏武の大号令 緋の味方の武力が上がる。 7
第3弾 芒卯 2 弓兵 8 3 春秋戦国 - 緋炎の旋技 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
敵の武力を下げ、一定時間後に範囲内の敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなり、移動できない間にカードを円状に一定回数操作するたびに自身の武力が上がる
5
第1弾 武田信繁 2 弓兵 7 8 戦国 昂揚 技巧 典厩の采配 緋の武力と知力が上がる 5
第1弾 楽進 1.5 弓兵 6 4 三国志 - 魏武の走射術 武力が上がり、走射時間が延びる 4
第3弾 夏侯覇 1 槍兵 3 3 三国志 先陣 短計・回槍 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる
1

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×