英傑大戦 頂上対決 【2024/03/12】騎士王理央♪ VS Synch
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デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第2弾
玉藻前
1.5
騎兵
5
5
平安
昂揚 先陣
殺生石
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する
5
第2弾
星熊童子
1.5
騎兵
6
1
平安
鬼
鬼出電入
移動速度が上がる
3
第2弾
浅井長政
2.5
騎兵
8
8
戦国
昂揚
正義の剣
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の移動速度が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる
7
第3弾
郭図
2
騎兵
7
7
三国志
伏兵
魔道解放
範囲内の味方一人が撤退し、味方の武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい
6
第2弾
寿桂尼
1.5
騎兵
5
7
戦国
防柵
尼御台の采配
紫の味方の攻城力が上がり、兵力が徐々に回復する
4
第3弾
華陽太后
1
槍兵
3
6
春秋戦国
-
覇進の祈り
最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、覇道が前進する
3
第1弾
程普
2
弓兵
8
5
三国志
-
老将の奮闘
兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する
5
第1弾
兪河
2
弓兵
7
6
三国志
気合
追伐の陣
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がる。さらに自身が敵を撃破するたびに味方の武力が上がる
5
第1弾
羽柴秀吉
1.5
騎兵
4
8
戦国
防柵 昂揚
才覚の現れ
蒼の味方の武力と知力が上がる
3
第2弾
陸遜
2.5
槍兵
8
9
三国志
伏兵
火焔の大号令
【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
蒼の味方の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
7
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