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英傑大戦 頂上対決 【2024/01/03】孫呉の虎 VS おらピケット

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英傑大戦 頂上対決 【2024/01/03】孫呉の虎 VS おらピケット

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 水心 1.5 弓兵 5 7 戦国 昂揚 水の御心 蒼の味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する 5
第1弾 呉景 1.5 槍兵 5 6 三国志 伏兵 麻痺矢の共謀 自身と最も武力の高い蒼の弓兵の味方の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる 5
第1弾 孫堅 2.5 騎兵 9 4 三国志 昂揚 天啓の幻 蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 7
第3弾 范雎 1 槍兵 2 5 春秋戦国 防柵 遠交近攻策 自身から最も遠い味方の武力が上がり、最も近い敵の武力を下げる 4
第1弾 周瑜 2.5 弓兵 8 11 三国志 伏兵 赤壁の大火 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 7

総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 高杉晋作 3 槍兵 9 9 江戸・幕末 昂揚 長州大割拠 緋の味方の武力が上がる。さらに戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど自身の武力が上がる 7
第1弾 来島又兵衛 2 剣豪 8 1 江戸・幕末 気合 剣豪の意地 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に撤退する 4
第1弾 久坂玄瑞 2 鉄砲隊 7 7 江戸・幕末 防柵 御楯の烈士 敵に知力によるダメージを与える、ダメージは互いの知力で上下する 7
第1弾 入江九一 1 騎兵 3 5 江戸・幕末 - 決死の逃走 武力と移動速度が上がる。ただし迎撃を受けた時のダメージが上がる 3
第2弾 山田顕義 1 鉄砲隊 1 9 江戸・幕末 防柵 俊英の用兵 江戸・幕末の味方の武力と移動速度が上がる 5

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