英傑大戦 頂上対決 【2023/12/24】たつを VS ヒラヌル
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デッキ詳細
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第3弾
魏冄
2
剣豪
7
6
春秋戦国
技巧 先陣
覇進の剣
武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに一定回数斬撃を敵に当てるたびに覇道が前進する
3
第3弾
嬴政
2.5
弓兵
7
10
春秋戦国
防柵 昂揚 技巧
皇帝の路
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
蒼の味方の武力が上がる。さらに覇道が前進するたびに範囲が大きくなり、範囲内の蒼の味方の武力が一定時間上がる。ただし覇気が溜まる量が減る
7
第3弾
胡傷
1.5
弓兵
6
4
春秋戦国
-
覇進戦法
武力が上がり、覇道が前進する
2
第3弾
昭襄王
1.5
騎兵
5
6
春秋戦国
先陣
秦国飛躍の口火
蒼の味方の武力が上がる。さらに覇気の溜まる量が増え、後方でも覇気が溜まるようになる
4
第1弾
羽柴秀長
1.5
槍兵
4
9
戦国
防柵 技巧
水攻め
敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
7
第1弾
近藤勇
3
剣豪
10
5
江戸・幕末
-
壬生狼の号令
碧の味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ができるまでの時間が短くなる
7
第1弾
斎藤一
2
剣豪
8
4
江戸・幕末
-
太刀一閃
武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた最も近い敵の場所に一瞬で移動する。
5
第1弾
山南敬助
2
剣豪
6
8
江戸・幕末
昂揚 技巧
温和なる疾行
味方の移動速度が上がる。江戸・幕末の味方であればさらに知力が上がる
5
第1弾
中沢琴
1
剣豪
3
3
江戸・幕末
技巧
麗人の太刀
武力が上がり、斬撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する
4
第1弾
谷周平
1
剣豪
3
1
江戸・幕末
復活 復活
弾斬戦法
武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる
3
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