英傑大戦データベース

カードリストや計略効果値などの情報をまとめた英傑大戦攻略Wikiです。

英傑大戦 頂上対決 【2023/10/09】アイバーソン VS ゆず☆ぷらす

コメント(0)

英傑大戦 頂上対決 【2023/10/09】アイバーソン VS ゆず☆ぷらす

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 程普 2 弓兵 8 5 三国志 - 老将の奮闘 兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する 5
第2弾 陸遜 2.5 槍兵 8 9 三国志 伏兵 火焔の大号令 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
蒼の味方の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
7
第1弾 兪河 2 弓兵 7 6 三国志 気合 追伐の陣 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)味方の武力が上がる。さらに自身が敵を撃破するたびに味方の武力が上がる 5
第1弾 羽柴秀吉 1.5 騎兵 4 8 戦国 防柵 昂揚 才覚の現れ 蒼の味方の武力と知力が上がる 3
第2弾 毛利良勝 1 槍兵 3 2 戦国 先陣 大手柄 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える 4

総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 井伊直虎 2 槍兵 7 7 戦国 昂揚 女城主の采配 紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する 5
第2弾 今川義元 2 弓兵 7 7 戦国 昂揚 海道の支配者 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに知力が上がる
6
第2弾 蘆屋道満 1.5 弓兵 5 8 平安 - 式神・太陰 【式神】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に式神を召喚する。式神は同時に複数召喚できず、反計されない。召喚中は自身の代わりに式神を操作でき、自身が撤退すると式神は消滅する)
式神が接触した敵の武力と移動速度を一定時間下げる
5
第2弾 メリオダス 2 剣豪 7 5 特殊 気合 昂揚 「全反撃」 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、更に移動速度が上がり、兵力が回復し、移動しながら斬撃ができるようになる 5
第2弾 玉藻前 1.5 騎兵 5 5 平安 昂揚 先陣 殺生石 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する
5

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×