英傑大戦 頂上対決 【2023/03/15】龍鳳 VS 二セフィ☆+
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デッキ詳細
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第1弾
足利義輝
2
剣豪
7
7
戦国
昂揚
最期の剣
武力と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する
5
第2弾
慶寿院
1
弓兵
2
6
戦国
-
雷下の典礼
最も武力の低い敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
5
第2弾
常盤御前
1
槍兵
2
5
平安
昂揚
雪中の松柏
味方の兵力が上限を超えて回復する。平安の味方であればさらに知力が上がる
5
第1弾
無二
1.5
鉄砲隊
6
2
戦国
狙撃
二丁拳銃
武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす
4
第2弾
茶々
1
槍兵
2
5
戦国
昂揚
流転の命運
最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する
3
第2弾
大嶽丸
2.5
騎兵
9
3
平安
鬼
鈴鹿山の鬼神
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる
6
第1弾
永倉新八
2.5
剣豪
9
2
江戸・幕末
気合
我武者羅な撃剣
武力と移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる
5
第1弾
簡雍
1
槍兵
2
6
三国志
伏兵
無血開城
知力と攻城力が上がる。ただし武力が下がる
2
第1弾
孫乾
1
弓兵
2
8
三国志
-
的確な援兵
最も武力の高い味方の兵力が回復する
3
第1弾
山県狂介
1
槍兵
3
4
江戸・幕末
伏兵
長槍戦法
武力が上がり、槍が長くなる
3
第1弾
張遼
2.5
騎兵
9
7
三国志
-
合肥の剛鬼
戦場にいる味方の部隊数に応じて計略効果が変わる
4部隊以上:武力と移動速度と突撃ダメージが上がる
3部隊以下:武力が上がり、兵力が回復する
6
第1弾
杉文
1
槍兵
2
7
江戸・幕末
-
局地燃ゆ
最も武力の高い敵に知力によるダメージを与える
5
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