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英傑大戦 頂上対決 【2023/01/11】熊ぽん VS こうぼう

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英傑大戦 頂上対決 【2023/01/11】熊ぽん VS こうぼう

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 お鍋の方 1 鉄砲隊 2 2 戦国 高揚 癒しの陣 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる 5
第1弾 羽柴秀吉 1.5 騎兵 4 8 戦国 防柵 昂揚 才覚の現れ 蒼の味方の武力と知力が上がる 3
第1弾 織田信長 3 鉄砲隊 9 9 戦国 昂揚 天下布武 蒼の味方の武力と知力が上がる 6
第1弾 森可成 2 槍兵 8 4 戦国 - 攻めの三左 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる 5
第1弾 吉村虎太郎 1.5 槍兵 6 2 江戸・幕末 気合 捨身戦法 武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する 3

総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 孫桓 2 槍兵 6 8 三国志 伏兵 先陣 孫呉の火計 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 6
第1弾 明智光秀 2 鉄砲隊 7 8 戦国 狙撃 決意の銃弾 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる 7
第1弾 森可成 2 槍兵 8 4 戦国 - 攻めの三左 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる 5
第1弾 吉村虎太郎 1.5 槍兵 6 2 江戸・幕末 気合 捨身戦法 武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する 3
第1弾 山内一豊 1.5 騎兵 6 5 戦国 - 短計・弾突 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
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