英傑大戦 頂上対決 【2022/11/18】ドキドキ VS Soraza
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デッキ詳細
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第1弾
周布政之助
1.5
騎兵
5
7
江戸・幕末
防柵
漢の意地
武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する
4
第1弾
吉田稔麿
2
槍兵
6
10
江戸・幕末
伏兵 先陣
奇才の策謀
敵の武力と知力を下げる
5
第1弾
武田信玄
3.5
騎兵
10
11
戦国
昂揚
風林火山
緋の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する
9
第1弾
板垣信方
2
槍兵
7
9
戦国
防柵
雲竜風虎
知力と移動速度が上がる
2
第1弾
井伊直弼
2.5
弓兵
8
8
江戸・幕末
技巧
安政の大獄
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
碧の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる
6
第1弾
藤堂平助
1.5
剣豪
6
5
江戸・幕末
-
死地の奮闘
戦場にいる敵の部隊数が多いほど武力が上がり、味方の部隊数が少ないほど兵力が回復する
4
第1弾
谷三十郎
1.5
槍兵
6
1
江戸・幕末
復活
長槍戦法
武力が上がり、槍が長くなる
3
第1弾
清河八郎
1.5
騎兵
5
7
江戸・幕末
-
維新の魁
江戸・幕末の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する
5
第1弾
原田左之助
2
槍兵
8
1
江戸・幕末
復活
一文字の気概
武力が上がり、兵力が回復する。さらに武力によるダメージを軽減する。
5
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