英傑大戦 頂上対決 【2022/05/30】くろえん VS INOKI
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デッキ詳細
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第1弾
魏延
2
騎兵
8
4
三国志
-
唯我独尊
武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる
5
第1弾
斎藤一
2
剣豪
8
4
江戸・幕末
-
太刀一閃
武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた最も近い敵の場所に一瞬で移動する。
5
第1弾
長尾政景
2.5
槍兵
8
7
戦国
防柵
宿業の采配
味方の武力が上がる。ただし知力が下がる
6
第1弾
柿崎景家
2.5
槍兵
9
3
戦国
気合
先鋒の強襲
武力と知力が上がる。ただし武力と知力が徐々に下がる
5
第1弾
嬴政
2
弓兵
6
9
春秋戦国
防柵 昂揚 技巧
中華統一への道
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
蒼の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する
5
第1弾
楊端和
2
槍兵
7
7
春秋戦国
技巧
山界王の闘乱
武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がる
5
第1弾
孫堅
2.5
騎兵
9
4
三国志
昂揚
天啓の幻
蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する
7
第1弾
由宇喜一
1
槍兵
3
1
戦国
防柵
長槍戦法
武力が上がり、槍が長くなる
3
第1弾
佐々成政
1.5
鉄砲隊
6
5
戦国
-
貫通射撃
武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
3
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