英傑大戦 公式大会【2025/04/26】たなゆ VS らっせる
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デッキ詳細
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第4弾
呉起
2
槍兵
7
9
春秋戦国
-
呉子の兵法
緋の味方の武力が上がる。さらに対象が自身より武将コストの高い味方であれば兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなり、武将コストが低い味方であれば移動速度が上がる
6
第4弾
毛利師親
1.5
剣豪
5
7
中世
先陣
霊石の陣
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がる。さらに自身が斬撃ができるまでの間、味方の兵力が徐々に回復する
5
第1弾
神楽
1.5
剣豪
6
1
特殊
昂揚
夜兎の力
武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる
6
第2弾
平頼盛
1.5
槍兵
6
2
平安
気合
栄華戦法
武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい
4
第4弾
太田市之進
1.5
鉄砲隊
6
5
江戸・幕末
-
短計・銃剣変化
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
兵種が鉄砲隊であれば剣豪に、それ以外であれば鉄砲隊になる
1
第2弾
平宗盛
1
騎兵
3
1
平安
復活
世逃れの傘
兵力が回復し、乱戦中の移動速度減少が小さくなる
3
第2弾
伊勢義盛
1.5
剣豪
6
1
平安
先陣
捨身の斬広
武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する
5
第2弾
山名理興
1.5
鉄砲隊
6
5
戦国
-
刹那の防護
武力が上がり、武力によるダメージを軽減する
3
第1弾
無二
1.5
鉄砲隊
6
2
戦国
狙撃
二丁拳銃
武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす
4
第3弾
李牧
2.5
騎兵
8
10
春秋戦国
昂揚
天壌無窮の戦
玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ移動速度が上がり、戦器を解放していれば兵力が回復する
7
第4弾
華雄
2
槍兵
8
4
三国志
-
悪鬼の大車輪
武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし自城にダメージを受ける
4
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