英傑大戦データベース

カードリストや計略効果値などの情報をまとめた英傑大戦攻略Wikiです。

英傑大戦 公式大会 【2024/06/02】オール神さま VS GO4

コメント(0)

英傑大戦 公式大会【2024/06/02】オール神さま VS GO4

 

大会動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 岩崎弥太郎 1.5 鉄砲隊 4 7 江戸・幕末 - 獄中の学び 知力が上がり、効果終了時に士気が上がる。ただし移動速度が下がる 4
第3弾 孫権仲謀 1 弓兵 2 2 特殊 昂揚 龍の覚醒 戦場にいる間武力と射程距離が徐々に上がる 4
第1弾 2 剣豪 8 3 春秋戦国 昂揚 本能型の才 武力が上がる。さらに味方が撤退するたびに武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい 5
第1弾 石川家成 1 騎兵 3 2 戦国 気合 強化戦法 武力が上がる 4
第2弾 関銀屏 1.5 槍兵 6 3 三国志 昂揚 忠純の目覚め 兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると槍の長さと槍撃ダメージが上がる 4
第3弾 安倍晴明 2 弓兵 6 10 平安 防柵 漂流者への号令 味方の武力が上がる。この効果は対象の味方時代数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに知力と兵力が上がる 10

総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 安倍晴明 2 弓兵 6 10 平安 防柵 漂流者への号令 味方の武力が上がる。この効果は対象の味方時代数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに知力と兵力が上がる 10
第1弾 アシリパ 1.5 弓兵 5 6 特殊 防柵 アイヌの毒矢 武力が上がり、弓攻撃でダメージを与えた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる 4
第3弾 孫氏 1 弓兵 3 3 三国志 昂揚 猛虎の目覚め 戦場にいる蒼の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射中の弓攻撃のダメージが上がる 3
第1弾 古志十郎 1.5 弓兵 6 4 戦国 - 守勢の奮激 武力が上がり、武力が上がり、兵力が回復する。この効果は覇道が自城に近いほど大きい 3
第3弾 おまさの方 1 槍兵 3 1 江戸・幕末 忍 昂揚 まきびし 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
敵の移動速度を下げる陣形を設置する
3
第3弾 芒卯 2 弓兵 8 3 春秋戦国 - 緋炎の旋技 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
敵の武力を下げ、一定時間後に範囲内の敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなり、移動できない間にカードを円状に一定回数操作するたびに自身の武力が上がる
5

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×