英傑大戦 公式大会【2022/07/03】スネ夫 VS くれや
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デッキ詳細
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第1弾
吉田松陰
2
弓兵
5
11
江戸・幕末
伏兵 昂揚
維新の礎
江戸・幕末の味方の武力と知力が上がる。ただし自身は撤退する
6
第1弾
入江九一
1
騎兵
3
5
江戸・幕末
-
決死の逃走
武力と移動速度が上がる。ただし迎撃を受けた時のダメージが上がる
3
第1弾
来島又兵衛
2
剣豪
8
1
江戸・幕末
気合
剣豪の意地
武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に撤退する
4
第1弾
斎藤一
2
剣豪
8
4
江戸・幕末
-
太刀一閃
武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた最も近い敵の場所に一瞬で移動する。
5
第1弾
山南敬助
2
剣豪
6
8
江戸・幕末
昂揚 技巧
温和なる疾行
味方の移動速度が上がる。江戸・幕末の味方であればさらに知力が上がる
5
第1弾
羌瘣
1.5
剣豪
6
1
春秋戦国
忍
巫舞
武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する
5
第1弾
前田利家
2.5
槍兵
9
3
戦国
気合
天下一の朱槍
武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる
6
第1弾
山内一豊
1.5
騎兵
6
5
戦国
-
短計・弾突
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第1弾
三淵藤英
2
槍兵
6
8
戦国
伏兵 復活 技巧
御所への忠誠
味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する
5
第1弾
無二
1.5
鉄砲隊
6
2
戦国
狙撃
二丁拳銃
武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす
4
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