兵種 | 武力 | 知力 | 統一名称 | |
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弓兵 | 5 | 5 | 那須与一 | |
コスト | 特技 | |||
1.5 | 先陣 |
与一の目覚め | 効果範囲 | |||
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士気 | 効果時間 | |||
3 | 知力時間 | |||
戦場にいる玄の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる |
効果値 | 効果範囲 |
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第2弾 廻天の五芒星 実装
Ver.1.6.0A~Ver.1.6.0B
武力上昇
追加効果条件武力+7以上
効果時間6.3C
(知力依存:約0.4C) |
自身 |
Ver.1.6.0C~Ver.1.6.0D
武力上昇
追加効果条件武力+7以上
効果時間6.3C
(知力依存:約0.4C) |
自身 |
Ver.1.6.0E~Ver.2.0.0F
武力上昇
追加効果条件武力+7以上
効果時間6.3C
(知力依存:約0.4C) |
自身 |
Ver.2.0.0G~
武力上昇
追加効果条件武力+7以上
効果時間7.1C▲
(知力依存:約0.4C) |
自身 |
Ver. | 勝率 | 使用率 |
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武力12では追加効果発動せず、武力13で発動