英傑大戦データベース

カードリストや計略効果値などの情報をまとめた英傑大戦攻略Wikiです。

カードリスト(第2弾)

第2弾「廻天の五芒星」で実装された武将の一覧(カードリスト)です。
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。
計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。

簡易リスト

No. レア 武将 計略
蒼054 ER 池田せん 魅了の銃弾
蒼055 R 稲葉一鉄 頑固一徹
蒼056 SR 乾退助 迅衝隊の指揮
蒼057 N 大庭景親 坂東の大波
蒼058 R 上総広常 奉武の砕剣
蒼059 R 後藤象二郎 大胆なる弾圧
蒼060 SR 周姫 聡慧なる献策
蒼061 R 朱然 胆略の継戦
蒼062 N 孫桓 孫呉の火計
蒼063 SR 竹中半兵衛 今孔明の采配
蒼064 R 千葉常胤 奉武の奮攻
蒼065 N 千代 内助の祈り
蒼066 N 筒井順慶 狙撃戦法
蒼067 N 福岡孝弟 心外なる監察
蒼068 N 毛利良勝 大手柄
蒼069 SR 陸遜 火焔の大号令
蒼070 N 阿波局 守城の祈り
蒼071 R 梶原景時 蛇智奸佞
蒼072 N 佐原義連 奉武の飛翔
蒼073 R 徐夫人 侮蔑の眼差し
蒼074 N ジョン万次郎 大海への出立
蒼075 SR 太史慈 天衣無縫の号令
蒼076 N 土肥実平 奉武の剛槍
蒼077 N 土佐坊昌俊 奉武の弱体斬広
蒼078 R 比企尼 賢尼の後ろ盾
蒼079 R 北条時政 謀将の密計
蒼080 ER 北条政子 尼将軍の魂陣
蒼081 N 北条宗時 活路を求めて
蒼082 SR 北条義時 得宗の指顧
蒼083 SR 前田慶次 傾奇者の擲槍
蒼084 R 三浦義澄 奉武の指揮
蒼085 SR 八重姫 不離一体
蒼086 R 淩統 贖罪の神速行
蒼087 N 和田義盛 奉武の双弓
緋055 SR 池禅尼 慈愛の祈り
緋056 N 伊藤忠清 反逆の狼煙
緋057 R 郝昭 不屈の守将
緋058 N 品川弥二郎 ヤジの激情
緋059 SR 司馬懿 狼顧の謀略
緋060 N 司馬朗 篤志の援兵
緋061 SR 曹丕 文帝の覇道
緋062 N 平家貞 剛槍の誉れ
緋063 ER 平清盛 栄耀栄華
緋064 R 平忠盛 興隆の承伝
緋065 ER 平時子 盛者必衰
緋066 N 平正盛 栄華の麻痺矢
緋067 R 平盛国 神速の誉れ
緋068 N 平頼盛 栄華戦法
緋069 R 前原一誠 萩の乱
緋070 R 山田顕義 俊英の用兵
緋071 R 海御前 式神・天后
緋072 N 熊谷信直 先鋒戦法
緋073 R 五龍姫 五龍王神楽
緋074 SR 真田幸隆 百火燎原
緋075 N 宍戸隆家 五龍王の加勢
緋076 N 志道広良 名宰相の導き
緋077 R 平維盛 儚き指揮
緋078 N 平滋子 栄華の祈り
緋079 N 平重衡 栄華の神速行
緋080 SR 平重盛 忠臣の昂陣
緋081 N 平忠度 栄華の教え
緋082 R 平忠正 栄華戦法
緋083 R 平経正 栄華の継援
緋084 ER 平知盛 興隆の軌跡
緋085 SR 平教経 王城の羅刹
緋086 N 平宗盛 世逃れの傘
緋087 SR 妙玖 英知の祈り
緋088 R 渡辺通 七騎坂の殿軍
碧054 SR 伊東甲子太郎 盟主の号令
碧055 N 大石鍬次郎 暗殺の太刀
碧056 R 尾形俊太郎 監察の銃弾
碧057 SR 関銀屏 忠純の目覚め
碧058 N 関平 忠勇の目覚め
碧059 N 篠原泰之進 気骨の剛槍
碧060 ER 諸葛亮 臥龍の将略
碧061 N 鈴木三樹三郎 雪辱の目覚め
碧062 N 富山弥兵衛 気骨の銃弾
碧063 R 服部武雄 不退転の決意
碧064 R 風魔小太郎 常闇の奇襲
碧065 SR 北条氏綱 獅子の覇道
碧066 SR 北条綱成 地黄八幡の咆哮
碧067 R 龐統 連環の計
碧068 R 巻姫 進攻の祈り
碧069 R 葵御前 妖力の代償
碧070 SR 篤姫 穿弾の祈り
碧071 SR 今井兼平 一蓮托生
碧072 N 大岡忠相 大岡裁き
碧073 N 覚明 局地の挑発
碧074 N 木曾義高 清水冠者怪鼠伝
碧075 ER 木曾義仲 赫焉の旭
碧076 N 高橋泥舟 百槍入魂
碧077 N 楯親忠 抗戦の麻痺矢
碧078 R 手塚光盛 武士の指揮
碧079 N 徳川家茂 将軍の号令
碧080 SR 徳川吉宗 享保の改革
碧081 ER 巴御前 姫武者の敬慕
碧082 N 中原兼遠 人馬の加勢
碧083 N 根井行親 孤軍奮闘
碧084 R 樋口兼光 地獄谷への誘い
碧085 R 山岡鉄舟 心外無刀
碧086 R 山吹御前 笹舟からの囁き
碧087 R 吉村貫一郎 覚悟の脱藩
玄056 R 足利義晴 執念の挙兵
EX046 R 尼子晴久 八方破の陣
玄057 R 尼子晴久 八方破の陣
玄058 SR 賈詡 正兵戦陣
玄059 R 鎌田政清 莫逆の契り
玄060 N 朽木稙綱 奮激突破戦法
玄061 N 斎藤実盛 捨身の老将
玄062 R 里見義堯 戦巧者の采配
玄063 N 多田頼憲 捨身の速斬
玄064 SR 常盤御前 雪中の松柏
玄065 SR 源為朝 屍山血河
玄066 N 源為義 為義の作法
玄067 N 源義賢 身命の離間
玄068 ER 源義朝 野望の果て
玄069 SR 源義平 身命の雷爪
玄070 N 源頼賢 反逆の乱撃
玄071 R 由良御前 流転の祈り
玄072 R 尼子経久 謀聖の領域
玄073 N 尼子誠久 多勢戦法
玄074 R 伊勢義盛 捨身の斬広
玄075 N 大内義隆 道者の采配
玄076 N 大姫 たまゆらの祈り
玄077 N 熊谷直実 老将の一閃
玄078 R 佐藤忠信 身命の剛剣
玄079 N 佐藤継信 忠臣の挺身
玄080 ER 静御前 白拍子の舞い
玄081 SR 下毛野公時 金太郎大車輪
玄082 N 新宮行家 冥冥たる戦
玄083 R 陶晴賢 下剋上の策謀
玄084 R 那須与一 与一の目覚め
玄085 N 源範頼 混然たる号令
玄086 ER 源義経 朔陣の修羅
玄087 SR 源頼朝 武皇の大恩命
玄088 SR 武蔵坊弁慶 破戒僧の警衛
玄089 N 山名理興 刹那の防護
紫001 SR 浅井長政 正義の剣
紫002 SR 蘆屋道満 式神・太陰
紫003 ER 安倍晴明 式神・六合
紫004 N 井伊直盛 精鋭戦法
紫005 N 磯野員昌 渾身の強襲
紫006 SR 茨木童子 無慈悲なる妖剣
紫007 ER 今川義元 海道の支配者
紫008 N 鵜殿長照 精鋭への援軍
紫009 ER 袁紹 王者の驀進
紫010 N 遠藤直経 双弓戦法
紫011 R 岡部元信 精鋭弱体斬撃
紫012 N 金童子 呪縛の鬼鎌
紫013 R 顔良 双璧の武技・技
紫014 SR 祇園女御 女御の福音
紫015 N 許攸 強欲な号令
紫016 SR 熊童子 悪鬼一閃
紫017 N 玄広恵探 禍根の調略
紫018 R 寿桂尼 尼御台の采配
紫019 ER 酒呑童子 鬼神の大号令
紫020 N 定恵院 薄命の一声
紫021 N 辛評 速戦の進言
紫022 SR 太原雪斎 全知の領域
紫023 N 待賢門院 籠中の追慕
紫024 ER 玉藻前 殺生石
紫025 SR 茶々 流転の命運
紫026 R 藤堂高虎 防護の構え
紫027 N 虎熊童子 鬼神の乱撃
紫028 R 藤原道長 御堂関白の才腕
紫029 R 藤原保昌 興神流居合術
紫030 R 藤原頼長 異端の悪左府
紫031 R 文醜 双璧の武技・武
紫032 N 星熊童子 鬼出電入
紫033 N 松井宗信 忠節の奮戦
紫034 R 松平元康 忍従の刻
紫035 R 劉氏 妖婦の命令
紫036 R 朝倉義景 一乗谷の栄華
紫037 R 朝比奈泰朝 斬広の構え
紫038 ER 井伊直虎 女城主の采配
紫039 N 今川氏真 蹴鞠シュート
紫040 R 歌川広重 名勝図会
紫041 ER 躍動の祈り
紫042 N 斎藤龍興 呪縛の陣
紫043 N 審配 寡兵の進言
紫044 N 杉田玄白 解体新書
紫045 N 沮授 防護の号令
紫046 R 高尾太夫 操覇の舞い
紫047 SR 田豊 牢固の戒告
紫048 SR 平賀源内 奇人の雷撃
紫049 N 逢紀 狡知の進言
紫050 R 真柄直隆 真柄の大太刀
EX011 ER 織田信長 天下布武
EX012 ER 孫堅 天啓の幻
EX013 ER 曹操 魏武の大号令
EX014 SR 武田信玄 風林火山
EX015 R 武田信繁 典厩の采配
EX016 R 榊原康政 無心の強襲
EX017 ER 足利義輝 最期の剣
EX018 SR 松永久秀 平蜘蛛の釜
EX019 R 三好長慶 混沌の陣
EX020 SR 無二 二丁拳銃
EX021 R 孫権 若虎の手腕
EX022 R 平敦盛 小枝の笛
EX023 SR 勝海舟 鎮撫の銃弾
EX024 SR 慶寿院 雷下の典礼
EX025 SR 大嶽丸 鈴鹿山の鬼神
EX026 SR サンドリヨン 灰かぶりの剣技
EX027 SR 吉備津彦 金剛の位
EX028 SR フィー・ラプンツェル 入口無き幽窓
EX029 ER 明智光秀 決意の銃弾
EX030 N 飯富虎昌 奮激戦法
EX031 ER 小早川隆景 慧矢の眼光
EX032 SR 北条氏康 獅子の王道
EX033 ER 上杉謙信 毘沙門天の陣
EX034 SR 宇佐美定満 散華の陣
EX035 R 本庄繁長 下剋上
EX036 R 董白 退路遮断
EX037 R 松殿伊子 青松の心
EX038 R 鄒氏 傾国の舞い
EX039 SR 畠山重忠 英俊豪傑
EX040 SR 鍾会 尽滅の号令
EX041 SR 美福門院 盤上遊戯
EX042 R 郝昭 不屈の守将
EX043 R 風魔小太郎 常闇の奇襲
EX044 SR 長尾政景 宿業の采配
EX045 R 斎藤朝信 鍾馗の銃弾
EX048 R 岡部元信 精鋭弱体斬撃
EX048 SR 太原雪斎 全知の領域
EX049 SR 新庄局 護り手を呼ぶ声
EX050 R 恭雲院 守城射撃術
EX051 R 勝山 不羈の美花
EX052 R 関索 忠愛の目覚め
EX053 R 山本勘助 兵法家の扇動
EX054 SR 北条政子 乙女の献陣
EX055 SR 平徳子 夢幻の都
EX056 SR 牛若丸 五条橋の小天狗
PL024 SR 花垣武道 時間跳躍
PL025 SR 佐野万次郎 無敵のマイキー
PL026 SR 龍宮寺堅 万夫不当
PL027 SR 松野千冬 相棒との共闘
PL028 SR 三ツ谷隆 万能一心
PL029 SR 場地圭介 覚悟の継承
PL030 SR 土方歳三 薄桜の武士
PL031 SR 沖田総司 命花の剣
PL032 SR 風間千景 鬼の蒼炎
PL033 SR 藤堂平助 一気呵成
PL034 SR 原田左之助 侠漢の采配
PL035 SR 斎藤一 微衷の号令
PL036 SR マタムネ 三日月ノ祓
PL037 SR 恐山アンナ 式神前鬼・後鬼
PL038 SR 麻倉葉 O・S白鵠
PL039 SR ホロホロ 荒くれ者の雹
PL040 SR 道蓮 O・S武神魚翅
PL041 SR ハオ S・O・F
PL042 SR バン ’’死神の一薙’’
PL043 SR エリザベス ’’健やかなれ’’
PL044 SR メリオダス 「全反撃」
PL045 SR エスカノール ’’ザ・ワン’’
PL046 SR ディアンヌ ’’大地創造’’
PL047 SR キング ’’裁きの槍’’
 

詳細リスト

No. レア 武将 コスト 時代 兵種 特技 効果
蒼054 ER 池田せん 2 戦国 鉄砲隊 7 5 昂揚 技巧 5 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる
蒼055 R 稲葉一鉄 2.5 戦国 弓兵 9 4 防柵 4 武力が上がり、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる。ただし移動できなくなる
蒼056 SR 乾退助 2.5 江戸・幕末 鉄砲隊 8 7 狙撃 7 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が上がり、特技「狙撃」を得る。既に特技「狙撃」を持っている場合は「狙撃」の効果が上がる
蒼057 N 大庭景親 2 平安 騎兵 7 6 先陣 4 戦場にいる味方部隊数が敵部隊数より多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が徐々に回復する
蒼058 R 上総広常 2.5 平安 剣豪 9 6 - 4 武力と斬撃ダメージが上がり、斬撃で敵城にダメージを与えるようになる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
蒼059 R 後藤象二郎 2 江戸・幕末 鉄砲隊 6 8 伏兵 狙撃 7 敵の移動速度を下げ、兵種アクションを封印する
蒼060 SR 周姫 1 三国志 槍兵 2 6 伏兵 4 最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、伏兵状態になる。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる
蒼061 R 朱然 2 三国志 騎兵 7 7 昂揚 5 蒼の味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される
蒼062 N 孫桓 2 三国志 槍兵 6 8 伏兵 先陣 6 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
蒼063 SR 竹中半兵衛 1.5 戦国 槍兵 3 11 伏兵 技巧 6 対象の味方部隊数に応じて効果が変わる
1部隊:武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する
2部隊:武力と移動速度が上がる
3部隊以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する
蒼064 R 千葉常胤 2 平安 槍兵 7 6 先陣 4 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
蒼065 N 千代 1 戦国 弓兵 2 3 防柵 4 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。1.5コストの味方であればさらに武力と移動速度が上がる
蒼066 N 筒井順慶 1 戦国 鉄砲隊 2 7 防柵 2 武力が上がり、特技「狙撃」を得る
蒼067 N 福岡孝弟 1 江戸・幕末 槍兵 1 8 技巧 3 最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに強制的に出城させ、城に戻れなくする。この計略は敵城に接触している時のみ使用できる
蒼068 N 毛利良勝 1 戦国 槍兵 3 2 先陣 4 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える
蒼069 SR 陸遜 2.5 三国志 槍兵 8 9 伏兵 7 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
蒼の味方の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
蒼070 N 阿波局 1 平安 弓兵 2 6 伏兵 3 最も武力の高い味方の武力が上がり、敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる
蒼071 R 梶原景時 2.5 平安 騎兵 8 8 技巧 6 味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に自身は撤退する
蒼072 N 佐原義連 1.5 平安 騎兵 5 6 気合 5 武力が上がり、旋回操作を行うと向いている方向に跳躍を行うようになる。跳躍中は計略の対象にならなくなり、着地時に敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
蒼073 R 徐夫人 1 三国志 騎兵 2 6 昂揚 4 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
範囲内の最も武将コストの高い敵の知力と移動速度を下げる
蒼074 N ジョン万次郎 1.5 江戸・幕末 鉄砲隊 5 7 防柵 5 武力と弾数の回復速度と最大装填数が上がる。さらに戦場にいる部隊の勢力数が多いほど、武力と弾数の回復速度が上がる
蒼075 SR 太史慈 3 三国志 弓兵 10 6 - 7 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に弓攻撃できる部隊数が増え、矢を当てている敵の移動速度を下げる
蒼076 N 土肥実平 1.5 平安 槍兵 6 3 昂揚 4 武力と槍撃ダメージが上がる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
蒼077 N 土佐坊昌俊 1 平安 剣豪 3 1 復活 先陣 4 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
蒼078 R 比企尼 1.5 平安 弓兵 4 8 防柵 昂揚 5 味方の武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する
蒼079 R 北条時政 2 平安 弓兵 7 7 伏兵 5 敵の武力と知力を下げ、知力による戦闘ダメージを受けるようにする
蒼080 ER 北条政子 1.5 平安 弓兵 5 8 気合 6 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
蒼の味方の武力が上がる。撤退中の味方の最大武将コストが一定以上の場合、さらに範囲内の蒼の味方の武力が上がる
蒼081 N 北条宗時 1 平安 騎兵 3 5 1 移動速度が上がる。ただし武力が下がり、武力によるダメージが増加する。この効果は城に戻ると終了する
蒼082 SR 北条義時 2.5 平安 槍兵 8 8 先陣 7 蒼の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての兵力が回復する
蒼083 SR 前田慶次 3.5 戦国 槍兵 11 3 気合 高揚 7 武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に敵城にダメージを与える槍を投げるようになる
蒼084 R 三浦義澄 2 平安 剣豪 7 5 気合 先陣 5 味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
蒼085 SR 八重姫 1.5 平安 槍兵 5 5 昂揚 4 自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力が上がる。この効果は自身と対象の味方の距離が近いほど大きい。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する
蒼086 R 淩統 2 三国志 騎兵 8 3 - 4 武力と移動速度が上がる。ただし効果中に自身が撃破した敵部隊数に応じて、撤退時もしくは効果終了時に追加効果が発生する
0部隊:自軍の士気が下がり、撤退する
1部隊:自軍の士気が下がる
2部隊以上:なし
蒼087 N 和田義盛 2 平安 弓兵 7 5 気合 先陣 4 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
緋055 SR 池禅尼 1 平安 槍兵 2 6 技巧 4 最も武力の高い弓兵の武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える
緋056 N 伊藤忠清 1.5 平安 騎兵 6 3 - 4 自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる
緋057 R 郝昭 2.5 三国志 騎兵 8 7 先陣 5 武力が上がる。さらに兵力が一定量回復するたびに一定時間武力が上がる
緋058 N 品川弥二郎 1 江戸・幕末 騎兵 2 5 伏兵 3 最も武力の高い敵の武力を下げ、出城できなくする
緋059 SR 司馬懿 2 三国志 騎兵 6 11 伏兵 5 敵の武力と知力を下げ、計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする
緋060 N 司馬朗 1 三国志 槍兵 2 8 技巧 2 最も武力の高い味方の兵力が回復する。ただし武力が下がる
緋061 SR 曹丕 2.5 三国志 弓兵 8 8 防柵 昂揚 7 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
緋の味方の武力が上がる。この効果は自身が覇道に近いほど大きい
緋062 N 平家貞 2 平安 槍兵 7 6 先陣 4 武力と槍撃ダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる
緋063 ER 平清盛 2.5 平安 槍兵 8 8 昂揚 7 平安の味方の武力と移動速度が上がり、全ての士気を消費する。この効果は消費した士気が多いほど大きい
緋064 R 平忠盛 2 平安 剣豪 8 4 - 5 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。この効果は撃破した敵のコストが高いほど大きい
緋065 ER 平時子 1.5 平安 槍兵 4 7 伏兵 昂揚 5 緋の味方の武力が上がり、接触している敵の武力を下げる
緋066 N 平正盛 2 平安 弓兵 7 6 先陣 4 武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、矢を当てている敵の移動速度を下げる
緋067 R 平盛国 2.5 平安 騎兵 8 4 技巧 先陣 6 武力と移動速度が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる
緋068 N 平頼盛 1.5 平安 槍兵 6 2 気合 4 武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい
緋069 R 前原一誠 2.5 江戸・幕末 騎兵 8 8 昂揚 6 江戸・幕末の味方の武力が上がる
緋070 R 山田顕義 1 江戸・幕末 鉄砲隊 1 9 防柵 5 江戸・幕末の味方の武力と移動速度が上がる
緋071 R 海御前 1.5 平安 騎兵 5 7 - 3 【式神】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に式神を召喚する。式神は同時に複数召喚できず、反計されない。召喚中は自身の代わりに式神を操作でき、自身が撤退すると式神は消滅する)
式神が接触した敵の武力を一定時間下げる
緋072 N 熊谷信直 1.5 戦国 槍兵 5 6 先陣 3 武力が上がる。この効果は発動時の覇道が敵城に近いほど大きい
緋073 R 五龍姫 1 戦国 槍兵 2 7 先陣 3 最も武力の高い味方の武力と兵種アクションのダメージが上がる
緋074 SR 真田幸隆 3 戦国 騎兵 9 10 伏兵 8 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、計略範囲と自身が移動する範囲が敵の兵力を徐々に減少させる陣形になる
緋075 N 宍戸隆家 1.5 戦国 弓兵 5 7 伏兵 4 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵種アクションが強化される
緋076 N 志道広良 1.5 戦国 弓兵 4 9 防柵 技巧 3 敵の武力を上げ、自城方向に向かってくるようにする
緋077 R 平維盛 1.5 平安 騎兵 4 6 先陣 3 平安の味方の武力が上がる
緋078 N 平滋子 1 平安 - 3 6 - 4 最も武力の高い味方の武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい
緋079 N 平重衡 2 平安 騎兵 7 7 先陣 4 武力と移動速度が上がる。この効果は士気が多いほど大きい
緋080 SR 平重盛 2 平安 剣豪 7 7 防柵 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
平安の味方の武力が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる
緋081 N 平忠度 1.5 平安 剣豪 5 8 伏兵 技巧 3 平安の味方の知力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい
緋082 R 平忠正 1.5 平安 剣豪 6 1 先陣 4 武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい
緋083 R 平経正 1 平安 弓兵 3 5 - 5 平安の味方の兵力が徐々に回復する。この効果は士気が多いほど大きい
緋084 ER 平知盛 2 平安 騎兵 7 7 昂揚 7 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と移動速度が上がり、自身が移動する範囲が緋の味方の武力と知力が上がる陣形になる
緋085 SR 平教経 3 平安 弓兵 10 4 気合 5 武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし兵力が徐々に減少し、射程距離が短くなり、効果中に撤退すると自軍の士気が下がる
緋086 N 平宗盛 1 平安 騎兵 3 1 復活 3 兵力が回復し、乱戦中の移動速度減少が小さくなる
緋087 SR 妙玖 1 戦国 弓兵 1 4 防柵 昂揚 技巧 4 最も知力の高い味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい
緋088 R 渡辺通 2.5 戦国 槍兵 9 5 防柵 5 自身を除く味方を一瞬で城に戻し、自身の武力が上がる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい
碧054 SR 伊東甲子太郎 2.5 江戸・幕末 剣豪 8 9 防柵 6 碧の味方の武力が上がる。自身より武力の低い味方であれば、さらに武力と攻城力が上がる
碧055 N 大石鍬次郎 1.5 江戸・幕末 剣豪 6 1 4 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃の範囲が狭くなる
碧056 R 尾形俊太郎 2 江戸・幕末 鉄砲隊 7 7 4 武力と弾数の回復速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる
碧057 SR 関銀屏 1.5 三国志 槍兵 6 3 昂揚 4 兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると槍の長さと槍撃ダメージが上がる
碧058 N 関平 2 三国志 槍兵 7 5 気合 4 兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると攻城力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う
碧059 N 篠原泰之進 1 江戸・幕末 槍兵 3 1 復活 3 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる
碧060 ER 諸葛亮 2 三国志 騎兵 6 11 伏兵 7 味方の武力と兵種アクションのダメージが上がる
碧061 N 鈴木三樹三郎 1 江戸・幕末 鉄砲隊 3 3 - 3 武力が上がる。撤退中の味方の最大武将コストが一定以上の場合、さらに武力が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる
碧062 N 富山弥兵衛 1.5 江戸・幕末 鉄砲隊 6 3 - 3 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増える
碧063 R 服部武雄 2.5 江戸・幕末 槍兵 9 6 - 5 武力が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる。ただし効果終了時に兵力が減少する
碧064 R 風魔小太郎 2.5 戦国 騎兵 9 2 5 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに突撃するたびに武力が上がる
碧065 SR 北条氏綱 2 戦国 騎兵 7 8 防柵 6 碧の味方の武力が上がる。この効果は発動時の覇道が敵城に近いほど大きい
碧066 SR 北条綱成 3 戦国 槍兵 10 6 - 6 敵に武力によるダメージを与え、自身の兵力が回復する。ダメージは互いの武力で上下する
碧067 R 龐統 1 三国志 槍兵 1 9 伏兵 6 敵の移動速度を下げる
碧068 R 巻姫 1 戦国 鉄砲隊 2 5 昂揚 4 最も武力の高い碧の味方の武力が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる
碧069 R 葵御前 1.5 平安 騎兵 5 4 技巧 先陣 5 武力と移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される。ただし効果終了時に兵力が減少する
碧070 SR 篤姫 1 江戸・幕末 槍兵 3 2 昂揚 3 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
碧071 SR 今井兼平 2 平安 槍兵 7 5 先陣 4 自身と、自身を除く最も武力の高い碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する
碧072 N 大岡忠相 1.5 江戸・幕末 弓兵 5 6 技巧 4 碧の味方の武力が上がり、効果終了時に兵力が回復する
碧073 N 覚明 1 平安 騎兵 1 6 伏兵 3 最も武力の低い敵を自身に向かってくるようにする
碧074 N 木曾義高 1 平安 騎兵 2 2 防柵 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に敵の移動速度を下げる陣形を設置する
碧075 ER 木曾義仲 3 平安 騎兵 10 3 先陣 7 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がり、兵力が回復する。ただし武力が徐々に下がり、元の武力を下回ると撤退する
碧076 N 高橋泥舟 2 江戸・幕末 槍兵 8 4 - 4 武力と移動速度が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される
碧077 N 楯親忠 1 平安 弓兵 3 4 - 4 戦場にいる敵部隊数が多いほど武力が上がる。さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる
碧078 R 手塚光盛 1.5 平安 剣豪 5 4 技巧 先陣 5 平安の味方の武力が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる
碧079 N 徳川家茂 1.5 江戸・幕末 鉄砲隊 5 6 防柵 6 碧の味方の武力と知力が上がる
碧080 SR 徳川吉宗 2 江戸・幕末 弓兵 7 7 昂揚 7 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
碧の味方の武力と移動速度が上がる
碧081 ER 巴御前 2 平安 弓兵 7 3 気合 昂揚 先陣 6 自身と、自身を除く最も武力の高い碧の味方の武力と移動速度が上がり、敵を撃破すると対象の味方全ての兵力が回復する。さらに自身が矢を当てている敵の武力を下げる
碧082 N 中原兼遠 1 平安 剣豪 2 6 技巧 3 自身を除く最も武力の高い平安の味方の武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる
碧083 N 根井行親 1.5 平安 弓兵 6 3 - 3 戦場にいる味方部隊数が少ないほど武力が上がる
碧084 R 樋口兼光 1.5 平安 槍兵 5 7 防柵 4 敵の武力を下げ、城に戻れなくする
碧085 R 山岡鉄舟 2.5 江戸・幕末 剣豪 8 6 技巧 先陣 4 武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる
碧086 R 山吹御前 1 平安 槍兵 2 6 技巧 2 最も武力の高い味方を一瞬で城に戻す
碧087 R 吉村貫一郎 2 江戸・幕末 剣豪 7 5 復活 先陣 4 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし城に戻ると兵力が減少する
玄056 R 足利義晴 1 戦国 弓兵 1 6 防柵 6 味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の兵種数が多いほど大きい
EX046 R 尼子晴久 1.5 戦国 弓兵 5 6 昂揚 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける
玄057 R 尼子晴久 1.5 戦国 弓兵 5 6 昂揚 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける
玄058 SR 賈詡 1.5 三国志 弓兵 4 10 伏兵 忍 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がる陣形を設置する
玄059 R 鎌田政清 2.5 平安 槍兵 9 6 - 5 自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する
玄060 N 朽木稙綱 1.5 戦国 槍兵 5 7 伏兵 4 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の移動速度減少が小さくなる
玄061 N 斎藤実盛 2 平安 騎兵 7 7 先陣 3 自身の武力が上がる。さらに最も武力の高い味方を一瞬で城に戻す。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する
玄062 R 里見義堯 2 戦国 鉄砲隊 7 7 先陣 5 味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する
玄063 N 多田頼憲 2 平安 剣豪 7 5 復活 先陣 3 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する
玄064 SR 常盤御前 1 平安 槍兵 2 5 昂揚 5 味方の兵力が上限を超えて回復する。平安の味方であればさらに知力が上がる
玄065 SR 源為朝 3 平安 弓兵 10 4 技巧 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
自身の武力が上がる。この効果は範囲内の味方部隊数が多いほど大きい。さらに自身の射程距離が上がり、敵を撃破するたびに覇道が前進する。ただし自身を除く味方の武力が下がる
玄066 N 源為義 1.5 平安 槍兵 5 7 先陣 5 最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。ただし兵力が減少する
玄067 N 源義賢 2 平安 弓兵 6 8 伏兵 技巧 5 敵の武力と移動速度を下げる。ただし自身の兵力が減少する
玄068 ER 源義朝 2.5 平安 騎兵 8 6 昂揚 先陣 6 武力と移動速度が上がる。さらに一定回数突撃をするたびに覇道が前進する。ただし効果終了時に撤退する
玄069 SR 源義平 2.5 平安 槍兵 9 4 技巧 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する
玄070 N 源頼賢 1.5 平安 騎兵 6 1 技巧 5 自身を除く戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場に味方がいない場合、効果が下がる
玄071 R 由良御前 1 平安 弓兵 1 7 伏兵 昂揚 3 最も武力の高い味方にかかっているすべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに移動速度が上がる
玄072 R 尼子経久 3 戦国 鉄砲隊 8 11 伏兵 昂揚 8 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
自身の武力が上がり、敵の武力を下げる
玄073 N 尼子誠久 2.5 戦国 騎兵 9 2 気合 4 戦場にいる味方部隊数が多いほど武力が上がる
玄074 R 伊勢義盛 1.5 平安 剣豪 6 1 先陣 5 武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する
玄075 N 大内義隆 1 戦国 騎兵 2 7 技巧 3 味方の知力が上がる。ただし効果終了時に撤退する
玄076 N 大姫 1 平安 槍兵 2 6 防柵 3 最も武力の高い味方の武力が上がる
玄077 N 熊谷直実 2 平安 騎兵 8 1 気合 5 最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
玄078 R 佐藤忠信 1 平安 剣豪 4 1 - 3 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する
玄079 N 佐藤継信 1 平安 弓兵 3 2 先陣 4 最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。この効果は自身の兵力が多いほど大きい。ただし自身は撤退する
玄080 ER 静御前 1 平安 弓兵 1 6 防柵 技巧 5 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない)
味方の武力が上がる。さらに味方が計略を発動するたびに味方全ての兵力が回復する
玄081 SR 下毛野公時 1.5 平安 槍兵 5 4 復活 先陣 5 武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる
玄082 N 新宮行家 1.5 平安 槍兵 4 7 伏兵 5 玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が多いほど大きい
玄083 R 陶晴賢 2.5 戦国 騎兵 7 8 伏兵 技巧 先陣 5 敵と味方の武力が下げる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい
玄084 R 那須与一 1.5 平安 弓兵 5 5 先陣 3 戦場にいる玄の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる
玄085 N 源範頼 2 平安 弓兵 7 6 復活 6 玄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし効果終了時に兵力が減少する
玄086 ER 源義経 3 平安 騎兵 10 5 昂揚 7 玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションのダメージが上がる
玄087 SR 源頼朝 2.5 平安 弓兵 7 9 気合 昂揚 技巧 7 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がり、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする
玄088 SR 武蔵坊弁慶 2 平安 剣豪 8 2 気合 5 自身の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに自身を除く最も武力の高い玄の味方の兵力が上限を超えて回復する
玄089 N 山名理興 1.5 戦国 鉄砲隊 6 5 - 3 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する
紫001 SR 浅井長政 2.5 戦国 騎兵 8 8 昂揚 7 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の移動速度が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる
紫002 SR 蘆屋道満 1.5 平安 弓兵 5 8 - 5 【式神】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に式神を召喚する。式神は同時に複数召喚できず、反計されない。召喚中は自身の代わりに式神を操作でき、自身が撤退すると式神は消滅する)
式神が接触した敵の武力と移動速度を一定時間下げる
紫003 ER 安倍晴明 2 平安 騎兵 7 9 - 5 【式神】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に式神を召喚する。式神は同時に複数召喚できず、反計されない。召喚中は自身の代わりに式神を操作でき、自身が撤退すると式神は消滅する)
式神が接触した敵に憑依する。憑依した敵の計略効果は消え、計略の対象にならなくなる。さらに敵と戦闘を行う状態で操作できる
紫004 N 井伊直盛 1 戦国 槍兵 3 3 気合 2 武力が上がる
紫005 N 磯野員昌 2 戦国 騎兵 8 4 - 4 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる
紫006 SR 茨木童子 2.5 平安 剣豪 8 6 先陣 鬼 5 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。一定以上武力が上がると、さらに移動しながら斬撃ができるようになる
紫007 ER 今川義元 2 戦国 弓兵 7 7 昂揚 6 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに知力が上がる
紫008 N 鵜殿長照 1.5 戦国 槍兵 5 6 技巧 4 味方の兵力が回復する。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい
紫009 ER 袁紹 3 三国志 槍兵 9 7 昂揚 9 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する。一定以上武力が上がるとさらに移動速度が上がる
紫010 N 遠藤直経 1.5 戦国 弓兵 6 4 - 3 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える
紫011 R 岡部元信 2 戦国 剣豪 7 7 気合 4 武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
紫012 N 金童子 2 平安 槍兵 7 5 先陣 鬼 4 武力が上がり、接触している敵の移動速度を下げる
紫013 R 顔良 2.5 三国志 騎兵 9 4 技巧 5 自身の武力と移動速度が上がる。さらに自身を除く最も武力が高い紫の味方の武力が上がる
紫014 SR 祇園女御 1 平安 弓兵 1 9 防柵 昂揚 5 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
撤退中の最も武力の高い紫の味方が復活し、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる
紫015 N 許攸 2 三国志 弓兵 6 8 防柵 技巧 5 紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に対象の味方部隊数に応じて自軍の士気が下がる
紫016 SR 熊童子 2.5 平安 槍兵 9 3 5 敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
紫017 N 玄広恵探 1.5 戦国 槍兵 5 6 伏兵 4 敵の武力を下げる。自身より知力の高い敵であれば、さらに武力を下げる
紫018 R 寿桂尼 1.5 戦国 騎兵 5 7 防柵 4 紫の味方の攻城力が上がり、兵力が徐々に回復する
紫019 ER 酒呑童子 3 平安 騎兵 10 4 7 味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる
紫020 N 定恵院 1 戦国 鉄砲隊 2 5 昂揚 3 敵の武力を下げる。ただし自身は撤退する
紫021 N 辛評 1 三国志 槍兵 2 6 伏兵 2 最も武力の高い紫の味方の移動速度が上がる
紫022 SR 太原雪斎 3 戦国 槍兵 7 12 伏兵 昂揚 8 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
紫の味方の知力が上がり、敵の武力を下げる
紫023 N 待賢門院 1 平安 騎兵 2 5 伏兵 3 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる
紫024 ER 玉藻前 1.5 平安 騎兵 5 5 昂揚 先陣 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する
紫025 SR 茶々 1 戦国 槍兵 2 5 昂揚 3 最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する
紫026 R 藤堂高虎 2 戦国 槍兵 8 4 - 2 武力によるダメージを軽減する
紫027 N 虎熊童子 1.5 平安 槍兵 6 1 4 武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし移動速度が下がる
紫028 R 藤原道長 2.5 平安 弓兵 8 9 防柵 5 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力と弓攻撃のダメージが上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射した方向に瞬間移動するようになる
紫029 R 藤原保昌 2 平安 剣豪 7 5 技巧 先陣 4 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに乱戦中も斬撃ができるようになる
紫030 R 藤原頼長 2 平安 騎兵 7 8 技巧 4 武力と移動速度が上がる。さらに戦場にいる間武力が徐々に上がる
紫031 R 文醜 2.5 三国志 槍兵 9 3 気合 5 自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力が高い紫の味方の武力が上がる
紫032 N 星熊童子 1.5 平安 騎兵 6 1 3 移動速度が上がる
紫033 N 松井宗信 1.5 戦国 剣豪 6 5 - 3 武力が上がり、効果終了時に兵力が回復する
紫034 R 松平元康 2 戦国 鉄砲隊 7 8 昂揚 4 紫の味方の知力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がる
紫035 R 劉氏 1.5 三国志 弓兵 5 7 昂揚 4 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する
紫036 R 朝倉義景 1 戦国 剣豪 2 2 伏兵 防柵 4 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
敵の武力と攻城力を下げる
紫037 R 朝比奈泰朝 2 戦国 剣豪 8 4 - 2 斬撃の範囲が広くなる
紫038 ER 井伊直虎 2 戦国 槍兵 7 7 昂揚 5 紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する
紫039 N 今川氏真 1 戦国 槍兵 1 1 技巧 4 最も近くにいる敵に武力によるダメージを与え弾き飛ばす。ダメージは互いの武力で上下する。さらに対象の敵が他の敵に接触すると武力によるダメージを与える。ダメージは接触した部隊同士の武力で上下する
紫040 R 歌川広重 1 江戸・幕末 騎兵 3 5 - 3 味方の武力と施設攻撃力が上がる
紫041 ER 1 戦国 弓兵 3 3 昂揚 4 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。2.5コストの味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる
紫042 N 斎藤龍興 1.5 戦国 鉄砲隊 6 3 - 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
敵の移動速度を下げる
紫043 N 審配 1 三国志 弓兵 2 6 伏兵 3 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい
紫044 N 杉田玄白 1 江戸・幕末 槍兵 1 9 防柵 技巧 3 最も武力の高い紫の味方の兵力が徐々に回復し、効果中に撤退すると復活時間が減少する
紫045 N 沮授 1.5 三国志 槍兵 5 7 - 4 紫の味方の武力によるダメージを軽減する
紫046 R 高尾太夫 1 江戸・幕末 騎兵 1 7 - 4 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない)
自軍の覇気の溜まる量が増え、敵軍の覇気が溜まらなくなる
紫047 SR 田豊 1.5 三国志 槍兵 4 10 伏兵 5 最も武力の高い紫の味方の武力と兵種アクションのダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる
紫048 SR 平賀源内 1 江戸・幕末 槍兵 2 8 - 5 いずれかの敵に知力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの知力で上下する
紫049 N 逢紀 1.5 三国志 弓兵 5 6 伏兵 2 最も武力の高い紫の味方の知力が上がる
紫050 R 真柄直隆 3 戦国 槍兵 10 4 気合 5 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がり、槍が長くなる。一定以上武力が上がると、さらに特技「気合」の効果が上がる
EX011 ER 織田信長 3 戦国 鉄砲隊 9 9 昂揚 6 蒼の味方の武力と知力が上がる
EX012 ER 孫堅 2.5 三国志 騎兵 9 4 昂揚 7 蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する
EX013 ER 曹操 2.5 三国志 騎兵 7 10 伏兵 昂揚 技巧 7 緋の味方の武力が上がる。
EX014 SR 武田信玄 3.5 戦国 騎兵 10 11 昂揚 9 緋の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する
EX015 R 武田信繁 2 戦国 弓兵 7 8 昂揚 技巧 5 緋の武力と知力が上がる
EX016 R 榊原康政 2.5 戦国 騎兵 8 8 気合 6 武力と移動速度が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる
EX017 ER 足利義輝 2 戦国 剣豪 7 7 昂揚 5 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する
EX018 SR 松永久秀 3 戦国 鉄砲隊 9 9 伏兵 4 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力によって上下する。ただし自身は撤退する
EX019 R 三好長慶 2.5 戦国 弓兵 8 8 防柵 4 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)敵の知力を下げる
EX020 SR 無二 1.5 戦国 鉄砲隊 6 2 狙撃 4 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす
EX021 R 孫権 1.5 三国志 弓兵 5 6 技巧 6 蒼の味方の武力が上がる。さらに武力が徐々に上がる
EX022 R 平敦盛 1.5 平安 弓兵 5 6 昂揚 4 平安の味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する
EX023 SR 勝海舟 2 江戸・幕末 鉄砲隊 7 9 昂揚 4 武力が上がり、射撃を当てた敵にかかっている敵の計略効果を消す
EX024 SR 慶寿院 1 戦国 弓兵 2 6 - 5 最も武力の低い敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
EX025 SR 大嶽丸 2.5 平安 騎兵 9 3 6 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる
EX026 SR サンドリヨン 2.5 特殊 剣豪 8 8 昂揚 6 武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身の位置に一定時間カードを停止させると、自身を起点としたカードの軌跡上に武力によるダメージを与えるドローショットを発生させるようになる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし移動と兵種アクションができなくなる
EX027 SR 吉備津彦 2.5 特殊 剣豪 9 3 気合 6 武力と攻城力が上がり、武力によるダメージを軽減する
EX028 SR フィー・ラプンツェル 2 特殊 鉄砲隊 8 2 昂揚 4 武力と射程距離が上がる。さらに計略を使用した回数によって効果が追加されていく。この計略は戦闘中三度しか使用できない
2回目:射撃ダメージが上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
3回目:射撃時の攻撃回数が増える
EX029 ER 明智光秀 2 戦国 鉄砲隊 7 8 狙撃 7 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる
EX030 N 飯富虎昌 2 戦国 槍兵 8 1 気合 3 武力が上がり、兵力が回復する
EX031 ER 小早川隆景 2 戦国 弓兵 6 10 伏兵 昂揚 5 武力が上がり、矢を当てている敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし走射ができなくなる
EX032 SR 北条氏康 3 戦国 槍兵 9 8 防柵 7 碧の味方の武力が上がり、槍兵であれば全方向に槍の無敵攻撃を行う。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい
EX033 ER 上杉謙信 3.5 戦国 騎兵 11 6 昂揚 7 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)味方の武力が上がる
EX034 SR 宇佐美定満 2 戦国 鉄砲隊 7 9 技巧 6 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)玄の味方の武力が上がる。ただし自身の武力が下がり、自身が撤退すると範囲内の玄の味方が撤退する
EX035 R 本庄繁長 2 戦国 鉄砲隊 8 3 - 4 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武力の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃間隔が短くなる
EX036 R 董白 1 三国志 騎兵 2 4 昂揚 2 敵を城に戻れなくする
EX037 R 松殿伊子 1 平安 弓兵 2 8 技巧 2 最も武力の高い碧の味方にかかっている全ての計略効果を消す
EX038 R 鄒氏 1.5 三国志 騎兵 3 8 昂揚 技巧 7 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない)
一定時間ごとに敵城にダメージを与える
EX039 SR 畠山重忠 2.5 平安 騎兵 8 6 昂揚 先陣 5 武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による移動速度低下を受けなくなる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに武力と知力が上がり、兵力が上限を超えて回復する
EX040 SR 鍾会 2 三国志 槍兵 7 7 先陣 6 三国志の味方の武力が上がる。ただし自城にダメージを受ける
EX041 SR 美福門院 1.5 平安 弓兵 5 6 防柵 4 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに武力を徐々に下げる
EX042 R 郝昭 2.5 三国志 騎兵 8 7 先陣 5 武力が上がる。さらに兵力が一定量回復するたびに一定時間武力が上がる
EX043 R 風魔小太郎 2.5 戦国 騎兵 9 2 5 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに突撃するたびに武力が上がる
EX044 SR 長尾政景 2.5 戦国 槍兵 8 7 防柵 6 味方の武力が上がる。ただし知力が下がる
EX045 R 斎藤朝信 2.5 戦国 鉄砲隊 9 6 - 5 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を貫通して射撃できるようになる
EX048 R 岡部元信 2 戦国 剣豪 7 7 気合 4 武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
EX048 SR 太原雪斎 3 戦国 槍兵 7 12 伏兵 昂揚 9 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
紫の味方の知力が上がり、敵の武力を下げる
EX049 SR 新庄局 1 戦国 槍兵 2 4 防柵 5 味方を一瞬で城に戻し、兵力が徐々に回復する
EX050 R 恭雲院 1.5 戦国 鉄砲隊 6 2 3 武力が上がり、射撃による攻城ゲージの減少量が増える
EX051 R 勝山 1.5 江戸・幕末 槍兵 5 6 昂揚 3 最も武力の低い敵の武力と移動速度を下げる
EX052 R 関索 1.5 三国志 剣豪 5 5 昂揚 先陣 4 兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると斬撃ができるまでの時間が短くなり、乱戦中も斬撃ができるようになる
EX053 R 山本勘助 2 戦国 槍兵 7 8 伏兵 5 最も武力の低い敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする
EX054 SR 北条政子 1 平安 騎兵 1 5 復活 昂揚 3 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
最も武将コストの高い味方の武力と知力が上がる
EX055 SR 平徳子 1 平安 弓兵 1 4 防柵 昂揚 10 撤退中の平安の味方が復活する。さらに武力が上がり、兵力が徐々に回復する
EX056 SR 牛若丸 2 平安 騎兵 8 3 昂揚 5 武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると更に移動速度と突撃ダメージが上がる
PL024 SR 花垣武道 1.5 特殊 槍兵 5 3 復活 気合 4 武力が上がる。さらに効果中に撤退すると、発動時の位置に発動時の武力と知力で復活し、移動速度が上がる
PL025 SR 佐野万次郎 2 特殊 騎兵 8 3 昂揚 8 武力と移動速度が上がる。さらに効果中に一度だけ斬撃を行えるようになり、斬撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する
PL026 SR 龍宮寺堅 2.5 特殊 槍兵 9 4 気合 6 武力が上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる。さらに敵を倒すたびに兵力が回復する
PL027 SR 松野千冬 1.5 特殊 騎兵 6 2 - 5 自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身が突撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
PL028 SR 三ツ谷隆 2 特殊 弓兵 7 6 防柵 技巧 5 味方の武力が上がる。さらに自身が矢を当てている敵の武力を下げる
PL029 SR 場地圭介 2.5 特殊 槍兵 8 4 伏兵 先陣 7 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に味方の武力が上がる陣形を設置する
PL030 SR 土方歳三 2 江戸・幕末 剣豪 7 9 - 7 碧の味方の武力が上がる。さらに対象が江戸・幕末の武将であれば兵種アクションが強化され、江戸・幕末以外の味方であれば知力が上がる
PL031 SR 沖田総司 2.5 江戸・幕末 剣豪 9 5 技巧 5 武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし斬撃を行うたびに兵力が減少する
PL032 SR 風間千景 3 江戸・幕末 剣豪 9 6 技巧 鬼 6 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃を当てた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる
PL033 SR 藤堂平助 1 江戸・幕末 剣豪 3 3 先陣 3 戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに攻城力が上がる
PL034 SR 原田左之助 1.5 江戸・幕末 槍兵 6 2 気合 4 碧の味方の武力が上がり、射撃と弓攻撃によるダメージを軽減する
PL035 SR 斎藤一 2 江戸・幕末 剣豪 7 7 伏兵 5 碧の味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ができるまでの時間が短くなる
PL036 SR マタムネ 1 特殊 槍兵 2 6 気合 4 最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。対象の武将コストが一定以上の場合、さらに武力と兵力が上がる。ただし自身は撤退する
PL037 SR 恐山アンナ 2 特殊 槍兵 7 7 技巧 6 【式神】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に式神を召喚する。式神は同時に複数召喚できず、反計されない。召喚中は自身の代わりに式神を操作でき、自身が撤退すると式神は消滅する)
式神が接触した敵に一定時間ごとにダメージを与える
PL038 SR 麻倉葉 3 特殊 騎兵 10 4 気合 7 武力と移動速度が上がり、効果中に移動しながら斬撃を行えるようになる
PL039 SR ホロホロ 1.5 特殊 騎兵 5 5 先陣 6 敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、接触している敵の移動速度を下げる
PL040 SR 道蓮 2.5 特殊 槍兵 9 4 技巧 7 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力と槍撃ダメージが上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される
PL041 SR ハオ 3.5 特殊 槍兵 11 8 昂揚 7 自身より武力の低い敵と味方の兵力が減少し、対象の部隊数が多いほど自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う
PL042 SR バン 3 特殊 槍兵 9 2 復活 復活 復活 6 敵に武力によるダメージを与え、この計略で撃破した敵の復活時間が増加する。ダメージは互いの武力で上下する
PL043 SR エリザベス 2 特殊 弓兵 7 9 昂揚 7 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
玄の味方の兵力が徐々に回復する
PL044 SR メリオダス 2 特殊 剣豪 7 5 気合 昂揚 5 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、更に移動速度が上がり、兵力が回復し、移動しながら斬撃ができるようになる
PL045 SR エスカノール 3 特殊 騎兵 10 6 - 9 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
自身の武力が上がる。この効果は試合カウントが50カウントに近いほど大きい。さらに敵の兵力を徐々に減少させる
PL046 SR ディアンヌ 2 特殊 槍兵 8 2 技巧 5 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに巨大化する
PL047 SR キング 2 特殊 槍兵 7 7 防柵 5 武力が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に貫通する槍を投げるようになり、当てた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×